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검색어[완전일치/ 주제어:인공지능]
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파이썬으로 배우는 인공지능 :현실 세계와 지능적으로 상호작용하는 인공지능 애플리케이션 만들기
프라틱 조쉬 지음 | 남기혁, 윤여찬 옮김.
에이콘출판
005.11 2017-10
2017
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
유니티로 배우는 게임 인공지능 :게임 개발 필수 70가지 인공지능 패턴
호르헤 팔라시오스 지음 최동훈 Palacios, Jorge | 최동훈 옮김.
005.11 2017-4
제4차 변혁 :증강현실과 인공지능이 모든 것을 바꾼다
로버트 스코블 | 셸 이스라엘 지음 ; 정순욱 옮김.
331.5412 2017-18
보존서고1 신청가능
AI & UX :인공지능에 사용자 경험이 필요한 이유
개빈 루 | 로버트 슈마허 주니어 지음 ; 송유미 옮김.
에이콘: 에이콘출판
004.78 2022-1
2022
(텐서플로 2로 배우는) 금융 머신러닝 :텐서플로와 scikit-learn으로 금융 경제에 접목하는 인공지능
이사야 헐 지음 | 이병욱 옮김.
004.73 2022-42
언리얼 엔진 4 AI 프로그래밍 에센셜 :블루프린트로 인공지능 게임 만들기
피터 뉴튼 Newton, Peter L Feng, Jie 고은혜 | 지 펭 지음 ; 고은혜 옮김.
005.11 2018-15
2016
유니티 게임 AI 프로그래밍 :유니티 5로 구현하는 게임 제작에 필요한 인공지능 기술
레이 바레라 | 아웅 시투 키야우, 클리포드 피터스, 뗏 네잉 세예 지음; 조경빈 옮김.
004.76 2016-20
(Unity3D로 다양한 인공지능 기술을 구현하는) 유니티 게임 AI 프로그래밍
아웅 시투 키야우 | 뗏 네잉 세예, 클리포드 피터스 지음; 조경빈 옮김 .
005.11 2015-2
2015
인지 컴퓨팅 레시피 :Microsoft cognitive services와 tensorflow를 활용한 인공지능 솔루션
아드난 마수드 | 아드난 하시미 지음 ; 크라스랩 옮김.
004.73 2019-71
2019
파이썬과 기계 학습 :scikit-learn을 활용한
라울 가레타 | 기예르모 몬세치 지음 ; 전철욱 옮김.
004.73 2016-4
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