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검색어[키워드/ 전체:제작]
총 17건 중 17건 출력
도커 컨테이너 :설치부터 이미지 제작, 쿠버네티스와 플래널, 콕핏, 아토믹 활용법까지
크리스토퍼 네거스 지음 | 남기혁 옮김.
에이콘출판
005.5 2017-1
2017
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
Splunk 7 에센셜 :데이터셋 활용, 보고서 제작, 강력한 정보 공유를 통한 머신 데이터 파헤치기
J-P 콘트레라스 | 에릭슨 델가도 , 벳시 페이지 시그먼 지음 ; 이미정 옮김.
에이콘: 에이콘출판
005.76 2019-13
2019
리액트 웹앱 제작 총론 :최적화된 고성능 웹앱 UI 개발 가이드
크루파 친나탐비 지음 Chinnathambi, Kirupa 이태상 | 이태상 옮김.
005.118 2017-11
리액트 네이티브 앱 제작 원론 :크로스 플랫폼 리액트 네이티브 앱 제작의 종합 과정
에릭 마시엘로 | 제이콥 프리드만 지음 ; 이태상 옮김.
005.58 2018-2
2018
리액트 웹앱 제작 총론 :리액트와 리덕스를 이용한 웹앱 개발 가이드
키루파 친나탐비 지음 Chinnathambi, Kirupa 이태상 | 이태상 옮김.
005.118 2017-11-2
나만의 drone 만들기 :개인용 드론·쿼드콥터·RC보트 DIY 제작 매뉴얼
존 베이치틀 지음 Baichtal, John 박성래 이지훈 | 박성래, 이지훈 [공]옮김.
559.34469 2016-3
2016
유니티 게임 AI 프로그래밍 :유니티 5로 구현하는 게임 제작에 필요한 인공지능 기술
레이 바레라 Barrera, Ray Kyaw, Aung Sithu Swe, Thet Naing Peters, Clifford 조경빈 | 아웅 시투 키야우, 클리포드 피터스, 뗏 네잉 세예 지음; 조경빈 옮김.
004.76 2016-20
언리얼 엔진 게임 개발 프로젝트 :언리얼 엔진 4와 C++를 활용해 첫 게임을 제작하고 아이디어 실현하기
하마드 포지 | 곤살로 마르케스, 데이비드 페레이라, 데빈 셰리 지음 ; 장세윤 옮김.
005.11 2022-12
2022
유니티 2017 게임 개발 에센셜 :단계별로 따라 하는 3D & 2D 게임 제작
토마스 린트라미 지음 | 최민석 옮김.
에이콘출판: Packt
005.11 2018-28
리액티브 안드로이드 프로그래밍 :RxJava로 안드로이드 애플리케이션 제작하기
타다스 수보니스 지음 Subonis, Tadas 김성일 | 김성일 옮김.
005.58 2019-4
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