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검색어[완전일치/ 주제어:소프트웨어]
총 18건 중 18건 출력
소프트웨어 개발의 진주 :60개의 레슨으로 배우는 소프트웨어 개발의 핵심 지식과 실전 경험
칼 위거스 지음 Wiegers, Karl 심재철 | 심재철 옮김.
제이펍
005.1 2024-6
2024
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
소프트웨어 요구사항의 정수 :20개의 실무 사례로 알려주는 요구사항 개발의 핵심 지식과 실전 경험
칼 위거스 Hokanson, Candase Wiegers, Karl 심재철 | 캔디스 호캔슨 지음 ; 심재철 옮김.
005.1 2024-7
일반자료실1(1층) 대출중
(아이폰 이후의) UX :하드웨어×소프트웨어×네트워크 시대의 새로운 설계론
와타나베 게이타 지음 | 김홍기 옮김.
004.78 2017-6
2016
보존서고1 신청가능
(유니티로 배우는) 게임 디자인 패턴 :소프트웨어 디자인 패턴과 모범 사례로 익히는 실용적 게임 개발법: 제2판
데이비드 바론 지음 Baron, David 구진수 | 구진수 옮김.
005.11 2022-13
2022
대한민국 소프트웨어 성공 방정식 : 11人 인터뷰 모음집
김재호 인터뷰어
004.04 2014-1
2014
(쏙쏙 들어오는) 함수형 코딩 :심플한 코드로 복잡한 소프트웨어 길들이기
에릭 노먼드 지음 Normand, Eric 김은민 | 김은민 옮김.
005.13 2022-4
(속도, 정밀도, 그리고 약간의 행운) 오픈소스 소프트웨어 : 성능 최적화 보고서
테이비시 암스트롱 엮음 암스트롱, 테이비시 류광 | 류광 옮김.
005.1 2014-10
리뷰의 기술 :건강한 소프트웨어를 위한 설계 리뷰 바로잡기
모리사키 슈지 지음 | 김주란, 강성용 [공]옮김.
005.1 2014-22
협업의 기술 : 소프트웨어 괴짜들을 움직이는 세 가지 법칙
브라이언 피츠패트릭 | 벤 콜린스-서스먼 [공]지음; 장현희 옮김.
005.1 2013-5
2013
프로그래머를 위한 파이썬 :실전 프로젝트로 배우는 소프트웨어 개발의 원리와 정석
데인 할라드 지음 Hillard, Dane 황반석 | 황반석 옮김.
005.133 2023-5
2020
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