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검색어[완전일치/ 주제어:애니메이션]
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애니메이션 산업의 수출전략산업화 방안
김희주 저
産業硏究院
688.6 1998-4
1998
단행본
보존서고3 신청후 열람가능(대출불가)
만화, 애니메이션, 게임의 OSMU 전략 :큰글씨책 [큰글자도서]
김용관 | 이광현 지음.
커뮤니케이션북스
657.08 2020-1 6
2019
장애인자료실(1층) 대출가능
(미래의) 미라이 :애니메이션 그림책
호소다 마모루 원작 | 오선이 옮김.
주니어김영사 : 김영사
808.91 2019-9 1
일반자료실1(1층) 대출가능
그 시절, 2층에서 우리는 :애니메이션 오타쿠 세대의 탄생
오쓰카 에이지 지음 | 선정우 옮김.
요다
688.6 2020-2
2020
보존서고1 신청가능
Python과 Pygame으로 게임 만들기 :그래픽, 애니메이션, 사운드 프로그래밍 가이드
알 슈베이가르트 지음 | 김세희 옮김.
정보문화사
005.133 2014-2
2014
(2013) 자막영상자료 :애니메이션 [비디오녹화자료] .DISK 1 ,곤(GON)
피카소
국립장애인도서관
688.6 2014-43 1
2013
DVD
장애인자료실(1층) 열람가능(대출불가)
제작위원회는 악의 축인가? :애니메이션 비즈니스 완전 가이드
마스다 히로미치 저 | 김봄 번역.
ㅁㅅㄴ: MSN publishing
688.6 2020-3
일반자료실2(2층) 대출가능
(2013) 자막영상자료 :애니메이션 [비디오녹화자료] .DISK 4 ,빠뿌야 놀자
688.6 2014-43 4
(2013) 자막영상자료 :애니메이션 [비디오녹화자료] .DISK 5 ,빠뿌야 놀자
688.6 2014-43 5
(2013) 자막영상자료 :애니메이션 [비디오녹화자료] .DISK 6 ,빠뿌야 놀자
688.6 2014-43 6
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