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검색어[완전일치/ 주제어:게임프로그래밍]
총 15건 중 15건 출력
코코스2d 게임 프로그래밍
네이선 버바 지음 | 박기성 옮김.
에이콘
005.11 2012-94
2012
단행본
보존서고1 신청가능
유니티 2D 게임 개발 :유니티와 C#으로 시작하는 인디 게임 개발
재레드 할펀 지음 Halpern, Jared 김홍중 | 김홍중 옮김.
005.11 2021-2
2020
일반자료실1(1층) 대출가능
(멀티플레이 게임 제작을 위한) 유니티 네트워크 게임 만들기
앨런 스태그너 지음 | 박지유 옮김.
005.11 2015-5
2015
(좀비 액션 어드벤처 게임 프로젝트로 배우는) 유니티 5 메카님 캐릭터 애니메이션
제이미 딘 지음 | 최민석 옮김.
005.11 2016-6
2016
(3D 게임 최적화와 시각적 효과를 위한) 유니티 shader와 effect 제작
케니 람머스 지음 | 옥찬호 옮김.
005.11 2014-43
2014
게이머의 뇌 :그 메커니즘과 실상
셀리아 호든트 지음 | 송지연 옮김.
에이콘: 에이콘출판주식회사
005.11 2019-16
2019
(시스템으로 풀어보는) 게임 디자인
마이클 셀러스 지음 | 진석준 옮김.
에이콘: 에이콘출판
005.11 2022-10
2022
셰이더 코딩 입문 :셰이더 코딩의 기초에서 유니티와 언리얼 셰이더까지
카일 할러데이 지음 | 조형재 옮김.
에이콘 : 에이콘출판사
005.11 2020-1
언리얼 엔진 4 마스터 :실제 사용자들의 경험을 바탕으로 한 게임 개발
무함마드 압둘 모님 지음 Moniem, Muhammad A 권혁이 오은진 | 권혁이, 오은진 옮김.
에이콘: 에이콘출판사
005.11 2019-24
움직이는 증강 현실 게임 개발 :현실 속에서 이동하고 포획하며 즐기는 유니티 AR 게임
마이클 랜햄 지음 | 이진오 옮김.
005.11 2022-4
2018
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