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검색어[완전일치/ 주제어:온라인게임]
총 10건 중 10건 출력
게임 운영 바이블 : SNG. 스마트폰. 온라인게임. QA
최종윤 | 이윤임, 이성현, 이준석 [공저].
무지개터
004.76 2013-38
2013
단행본
보존서고1 신청가능
네오위즈의 인사관리
김성수 지음
서울대학교출판문화원
325.3 2010-10
2010
온라인 게임을 지탱하는 기술
나카시마 켄고 지음 | 김상우 옮김.
위키북스
005.11 2012-48
2012
(열두 살 백용기의) 게임 회사 정복기
이송현 글 조경규 | 조경규 그림 .
비룡소
691.15 2014-10
2014
일반자료실1(1층) 대출가능
디지털 게임의 미학 :온라인 게임 스토리텔링
전경란 지음
살림
082 2012-1 198
2006
게임 회사가 우리 아이에게 말하지 않는 진실
고평석 지음
한얼미디어
691.1504 2012-1
2011
게임산업 경영분석 및 경제적 효과 연구 :온라인 게임산업을 중심으로
정상철 [저]
한국문화관광연구원
691.15 2010-1
보존서고3 신청후 열람가능(대출불가)
가상 세계와 온라인 게임의 심리학 :프로테우스의 역설
닉 이 지음 Yee, Nick 최원일 | 최원일 옮김.
GIST Press(광주과학기술원)
691.15 2023-6
2022
일반자료실2(2층) 대출가능
한국 온라인게임산업의 발전과정과 향후 과제
노상규 | 위정현 [공]저.
서울대학교출판부
691.15 2007-2
2007
(반다이 남코 현역 개발팀이 알려주는) 유니티 3D 온라인 액션 게임 공작소
다케우치 다이고로 김성재 竹内 大五郎 石黒 赳彦 高橋 誠史 香川 寛和 | 이시구로 다케히코, 다카하시 마사후미, 가가와 히로카즈 [외] 지음 ; 김성재 옮김.
길벗
005.11 2015-34
2015
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