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검색어[완전일치/ 저자:구진수]
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유니티로 배우는 게임 디자인 패턴 [제2판][구독형]
데이비드 바론 지음 ;구진수 옮김
제이펍
005.11
2022
전자책
(유니티로 배우는) 게임 디자인 패턴 :소프트웨어 디자인 패턴과 모범 사례로 익히는 실용적 게임 개발법: 제2판
데이비드 바론 지음 Baron, David 구진수 | 구진수 옮김.
005.11 2022-13
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
(C++로 시작하는) 언리얼 4 게임 프로그래밍
윌리엄 쉐리프 지음 구진수 Sheriff, William | 구진수 옮김.
한빛미디어
004.76 2016-19
2016
함수형 코틀린 :코틀린과 애로우로 배우는 함수형 프로그래밍
마리오 아리아스 | 리부 카크라보티 지음 ; 구진수 옮김.
에이콘: 에이콘출판
005.133 2019-34
2019
유니티 셰이더와 이펙트 제작 3/e :셰이더와 포스트 프로세싱 효과 생성을 위한 70가지 레시피
존 도란 Doran, John P Zucconi, Alan 구진수 | 앨런 주코니 지음 ; 구진수 옮김.
에이콘: 에이콘출판주식회사
005.11 2019-25
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