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검색어[완전일치/ 저자:조경빈]
총 8건 중 8건 출력
RPG를 만들면서 배우는 유니티 2D 게임 개발
사이먼 잭슨 지음 | 조경빈 옮김.
에이콘출판
005.11 2015-30
2015
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
유니티 애니메이션 에센셜 :유니티 C# 스크립트로 애니메이션 기초부터 고급까지
앨런 쏜 지음 | 조경빈 옮김.
005.11 2017-9
2017
Immutable.js 마스터 :변하지 않는 데이터를 활용한 자바스크립트 개발
아담 보두치 지음 | 조경빈 옮김.
에이콘 : 에이콘출판
005.138 2020-11
2019
(손쉬운) 로블록스 게임 코딩 :Roblox Studio와 루아 프로그래밍으로 게임을 만드는 최고의 가이드
잰더 브룸보 지음 Brumbaugh, Zander 조경빈 | 조경빈 옮김.
에이콘: 에이콘출판
005.13 2021-4
2021
(Unity3D로 다양한 인공지능 기술을 구현하는) 유니티 게임 AI 프로그래밍
아웅 시투 키야우 | 뗏 네잉 세예, 클리포드 피터스 지음; 조경빈 옮김 .
005.11 2015-2
파이썬을 활용한 비지도 학습 :비구조 데이터로부터 숨겨진 패턴과 관계 찾기
벤자민 존스턴 Johnston, Benjamin Jones, Aaron Kruger, Christopher 조경빈 | 애런 존스 , 크리스토퍼 크루거 지음 ; 조경빈 옮김.
004.73 2020-30
2020
C++를 사용한 언리얼 엔진 4 개발 :100여 개의 레시피를 통해 배우는 언리얼 4 게임 개발 가이드: 2/e
존 도란 Doran, John P Sherif, William Whittle, Stephen 조경빈 | 윌리엄 셰리프 , 스테판 화이틀 지음 ; 조경빈 옮김.
005.11 2021-10
유니티 게임 AI 프로그래밍 :유니티 5로 구현하는 게임 제작에 필요한 인공지능 기술
레이 바레라 | 아웅 시투 키야우, 클리포드 피터스, 뗏 네잉 세예 지음; 조경빈 옮김.
004.76 2016-20
2016
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