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검색어[완전일치/ 저자:김세중]
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유니티 NGUI 게임 프로젝트 :2D & 3D 게임 UI 제작을 위한
찰스 피어슨 지음 | 김세중 옮김.
에이콘출판
005.11 2016-10
2016
단행본
보존서고1 신청가능
HLSL 프로그래밍 :고급 셰이더 언어와 DirectX 11로 구현하는 3D 렌더링
도론 파인스타인 지음 | 김세중, 전성빈 옮김.
004.76 2016-6
(실전 문제 해결을 위한) 유니티 4 게임 프로그래밍
맷 스미스 | 치코 케이로즈 [공]지음 ; 김세중, 전성빈 [공]옮김.
005.11 2014-46
2014
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