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그래프 머신러닝 :머신러닝 알고리듬을 적용해 그래프 데이터 활용하기
클라우디오 스타밀레 Stamile, Claudio Marzullo, Aldo Deusebio, Enrico 김기성 장기식 | 알도 마르줄로, 엔리코 듀세비오 지음 ; 김기성, 장기식 옮김.
에이콘출판
004.73 2023-72
2023
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
윈도우폰 7 게임 프로그래밍
애덤 도즈 지음 | 이승현 옮김.
005.11 2012-51
2012
보존서고1 신청가능
(핵심) 코틀린 프로그래밍 :기초를 단단히 다져주는 코틀린 입문서 =Kotlin programming
오현석 지음
005.133 2023-18
스트럿츠 2.3 프로그래밍 : 자바 웹 애플리케이션 개발을 위한 오픈소스 프레임워크
현철주 | 정광선, 민상기 [공]지음.
005.138 2014-12
마이바티스 프로그래밍 원리와 활용
심익찬 지음
005.138 2017-6
2016
게임 엔진 아키텍처 : 게임 프로그래머가 꼭 알아야 할 게임 엔진 이론과 실무
제이슨 그레고리 지음 | 박상희 옮김.
691.15 2014-2
2013
C++ 함수형 프로그래밍 :C++와 함수형 프로그래밍 패러다임의 만남
알렉산드루 볼보아카 지음 Bolboaca, Alexandru 최동훈 | 최동훈 옮김.
에이콘: 에이콘출판
005.133 2023-7
2022
일반자료실1(1층) 대출중
(새로 보는) 프로그래밍 언어 :개발자의 가치를 높이는 프로그래밍 언어 대백과
마이클 스콧 지음 | 민병호, 김진혁 옮김.
005.13 2018-1
2008
불칸 프로그래밍 가이드 :불칸 제작자의 공식 가이드
그레이엄 셀러 지음 이상우 Sellers, Graham | 이상우 옮김.
005.11 2017-5
2017
(게임 프로그래밍) 알고리즘 :게임 프로그래머를 위한 실전 알고리즘 원리와 기법
산자이 마드하브 지음 | 김홍중 옮김 .
005.11 2016-1
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