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검색어[키워드/ 전체:컴퓨터 그래픽]
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인생 맥스 & 언리얼 교과서
박현상 탁광욱 권성혜 이영호 박원석 이영훈 김현진 | 탁광욱, 권성혜, 이영호, 박원석, 이영훈, 김현진 지음.
BM성안당
004.76 2023-10
2023
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
(나의 첫) 블렌더 :19개의 실전 예제를 따라하며 배우는
Benjamin 지음 윤인성 | 윤인성 옮김.
위키북스
004.76 2022-1
2021
언리얼 쉐이더 :활용 테크닉 =Unreal shader
이재현 저
비엘북스
004.76 2016-24
2013
D3.js : 쉽고 빠른 인터랙티브 데이터 시각화
스캇 머레이 지음 | 변치훈 옮김.
인사이트
004.76 2014-5
2014
굿즈 만들기 요럴 땐 요렇게 :포토샵과 일러스트레이터로 손쉽게 따라 하는
김진하 지음
영진미디어
005.565 2019-3
2019
키샷 8 =Enjoy keyshot!
채만석 | 박근우 저.
청담북스
004.76 2019-20
(그림으로 배우는) 물리현상 이펙트
곤도게이타 저 | 배현수 옮김.
004.76 2019-4
2018
스케치업 베이직 :원리는 책으로, 예제는 Youtube로
이지환 지음
대가
004.76 2018-27
(제품 디자인을 위한) Rhino 3D 6 reality
이행종 저
디지털북스
004.76 2018-23
게임 크리쳐 디자인 =Game Creature Design
이대훈 지음
길벗
004.76 2014-8
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