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검색어[완전일치/ 주제어:컴퓨터게임][자료유형:도서]
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(앤드류 롤링스와 어니스트 아담스의) 게임 기획 개론
앤드류 롤링스 Rollings, Andrew Adams, Ernest 송기범 | 어니스트 아담스 [저]; 송기범 역.
제우미디어
691.15 2016-3
2004
단행본
보존서고1 신청가능
게임 디자인 원리 :반드시 알아야 하는 게임 디자인 비법 100가지
웬디 디스페인 편저 Despain, Wendy 김정태 오석희 윤형섭 한동숭 | 김정태, 오석희, 윤형섭, 한동숭 [외] 옮김.
에이콘출판
691.15 2015-10
2014
일반자료실2(2층) 대출가능
마인크래프트 슈퍼 건축 레시피 :마인크래프트 달인이 알려주는 82가지 건축물 제작법
히류 飛竜 今井三太郎 곰다비 | 이마이 산타로 지음 ; 곰다비 옮김.
한빛미디어
691.15 2018-3
2017
(게임 기획자와 레벨 디자이너를 위한) 언리얼 게임 엔진 UDK 3
리차드 무어 지음 | 문기영 옮김.
005.11 2013-19 2
2013
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