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웹저작도구과정 :2002년도 교원정보화연수교재
목차
I. 한글 윈도98
제1장 윈도98 들어가기 10
1. 윈도 98 바탕화면 살펴보기 10
2. 시작 단추의 구성 12
3. 바탕화면과 작업표시줄 15
제2장 폴더와 단축아이콘 관리 22
1. 윈도 탐색기의 기능 22
2. 탐색기 도구 모음의 이용 24
3. 폴더와 단축 아이콘 관리 26
제3장 제어판과 시스템 도구 32
1. 글꼴 32
2. 사용자 33
3. 시스템 34
4. 프로그램 추가 삭제 35
5. 네트워크 36
6. 시스템 도구 40
II. 인터넷
제1장 인터넷(Internet) 46
1. 인터넷이란? 46
2. 인터넷 서비스의 종류 46
3. 인터넷 주소 48
제2장 월드 와이드 웹(World Wide Web) 49
1. 익스플로러 초기 화면 49
2. 정보 검색하기 52
3. 정보 저장 하기 54
4. 추가기능 프로그램 설치하기 56
5. 검색 엔진(Search Engine) 사용하기 61
제3장 전자우편(E-mail) 68
1. 아웃룩 익스프레스의 초기화면 68
2. 아웃룩익스프레스 환경설정 69
3. 편지 보내기 70
4. 편지 읽기 71
III. 디렉터 들어가기
제1장 디렉터 시작하기 74
1. 디렉터의 개요 74
2. 디렉터의 화면 살펴보기 79
3. 디렉터의 여러 윈도우 활용 85
제2장 애니메이션 실습 133
1. 스프라이트 134
2. 잉크(INK) 효과주기 142
3. 키 프레임(KeyFrame) 애니메이션 149
4. 트위닝(Tweening) 애니메이션 158
5. 명령어에 의한 애니메이션 169
6. 오니언 스킨(Onion Skin) 애니메이션 178
7. 레코딩(Recording) 애니메이션 187
8. 효과 채널(Effects Channels) 193
9. 필름 루프(Film Loop) 만들기 205
IV. 링고 활용하기
제1장 링고의 이해 215
1. 링고 스크립트란? 215
2. 링고 스크립트의 종류 217
3. 비헤이비어 검사자와 라이브러리 팔레트 218
4. 변수(variable) 221
5. 연산자(Operator) 224
제2장 링고 명령어 실습 230
1. frame의 이동 231
2. 비교문 243
3. 반복문 248
4. puppet문 254
5. rollover와 cursor의 제어 262
6. 사운드 제어 272
7. 필드(field) 사용법 282
8. 청크(Chunk) 287
9. 시간 및 동영상 제어 292
10. Movie in a window 299
11. 쇽웨이브 파일 만들기와 넷링고(netLingo) 307
V. 디텍터 마무리하기
제1장 웹 출판하기 320
1. 홈페이지 문서(*.Html)와 연결하기 320
2. Publish 기능으로 쇽웨이브 파일과 Html 파일 만들기 324
제2장 실행파일 만들기 327
1. Projector 파일 만들기 327
2. Xtras의 관리 329
제3장 CD-ROM 타이틀 만들기 331
1. 아이콘과 자동실행 설정하기 331
2. CD-ROM 타이틀의 레코딩 332
제4장 학습자료 제작의 실제 333
1. 플로우차트 작성하기 333
2. Intro 무비 제작하기 334
3. Main 무비 제작하기 340
4. Sub1 무비 제작하기 349
5. Sub1-1 무비 제작하기 350