목차 전체
1
서울시 문화산업 육성 방안-영상 ? 게임산업을 중심으로-
요약 및 정책 건의 4
Ⅰ. 서론 4
연구의 필요성 및 목적 4
연구의 범위 4
연구의 방법 4
ll. 서울시 문화 산업 현황 및 특성 5
Ⅲ. 국내·외 영상 ? 게임산업 관련 정책 현황 5
국내 영상· 게임산업 관련 정책 5
혜외 관련 지원 정책 5
Ⅳ. 서울시 영상 ? 게임 산업의 현황 및 특성 6
영상산업의 현황 및 특성 6
애니메이션 산업의 가치사슬 단계별 현황 및 특성 6
게임 산업의 가치사슬 단계별 현황 및 특성 7
서울시 영상·게임 산업 채작업체의 입지 현황 및 특성 7
V. 서울시 영상·게임 제작업체의 현황 및 특성 8
VI. 서울시 영상 ·게임 산업 육생 방안 8
육성의 기본방향 8
육성 목표 및 체계 9
정책 수단 9
중점 시책 9
목차 16
제 1 장 서론 24
제 1 절 연구의 필요성 및 목적 26
제 2절 연구의 범위 29
제3절 연구의 방법 및 내용 31
제 2 장 서울시 문화산업의 현황 및 특성 34
제 1 절 문화산업의 정의 및 분류 36
1. 문화산업의 정의 및 특성 38
2. 문화산업의 분류 39
제 2절 문화산업의 구성 요소와 가치 사슬 42
1. 문화산업의 구성 요소 42
2. 문화산업의 가치사슬 44
제 3절 서울시 문화산업의 현황 및 특성 46
1. 일반 현황 46
2. 입지 분포(’ 98) 59
3. 서울시 문화산업의 특성 요약 63
제 4절 영상 · 게임 산업의 개요 및 동향 66
1. 영상 · 게임 산업의 개요 66
2. 국 · 내외 영상 · 게임 산업 동향 72
제 3 장 국내 - 외 영상 ? 게임 산업 관련 정책 80
제 1 절 국내 영상 · 게임산업 관련 정책 82
1. 문화관광부의 영상 · 게임산업 지원 정책 82
2 정보통신부의 영상 · 게임산업 지원 정책 99
3. 문화산업 지원 기관 102
제 2절 해외 문화 산업 관련 정책 106
1. 미국 뉴욕 실리콘 앨e1 (Silicon Alley) 의 뉴 미디어 산업 106
2. 미국 뉴욕 소호(SoHo) , 노호(NoHo) 지 역의 문화예술 지원 115
3. 교토의 니시진 SOHO 조성 프로젝트 118
제 4 장 서울시 영상· 게임 산업의 현황 및 특성 122
제 1 절 국내 영상 · 게임 산엽 시장 규모 124
1. 국내 문화산업 시장규모 124
2. 영상산업 시장규모 132
3. 게임산업의 시장 규모 131
제2절 영상 산업의 현황 및 특성 133
1. 영화산업의 현황 및 특성 133
2. 애니메이션산업의 현황 및 특성 153
제 3절 게임산업의 현황 및 특성 166
1. 게임산업의 제작 및 배급 현황 167
2 아케이드 게임의 현황 및 특성 170
3. 가정용 게임의 현황 및 특성 171
4. PC 게임 · 온라인 게임의 현황 및 특성 171
제 4절 서울시 영상 · 게임 산업의 입지 현황 및 특성 175
1. 영상산업의 입지 현황 및 특성 175
2. 게임산업의 입지 현황 및 특성 178
제5절 영상 · 게임 산업의 가치사슬단계별 특성 요약 및 과제 185
1. 영화산업의 가치사슬 단계별 특성 요약 및 과제 186
2. 애니메이션 산업의 가치사슬 단계별 특성 요약 및 과제 186
3. 게임산업의 가치사슬단계별 특성 요약 및 과제 187
4. 서울시 영상 · 게임 산업 구별 입지 분포 및 특성 요약 188
제 5 장 서울시 영상 ? 게임 산업 재작업체의 특성 분석 190
제 1 절 조사 대상 업체의 일반적 현황 193
1. 조사 대상 업체의 업종 분포 및 제작물 종류 193
2. 조사대상 업체의 입지분포 및 특성 197
제2절 서울시 영상 · 게임 제작업체의 창업 특성 203
1. 창업시기 203
2. 창업 경로 204
제 3절 서울시 영상 · 게임 제작업체의 제작 특성 209
1. 아이디어 획득 경로 209
2 기술 개발 211
3. 제작 애로사항 214
4. 창구화 애로사항 217
5. 인력 구득 219
6. 외주 226
7. 제품 판매 및 배 급 230
제 4절 정부정책에 대한 인식 232
1. 지원기관 이용 유무 232
2. 관련 협회 이용 234
3. 정부 지원의 수혜 정도 235
제5절 영상 · 게임 제작업체의 특성 요약 및 과제 239
1. 컨텐츠 개발 239
2. 제작 환경 240
3 정부 및 지방자치단체의 지원 242
제 6 장 서울시 영상 ? 게임 산업 육성 방안 247
제 1 절 서울시 영상 · 게임 산업 육성 방향 및 체계 247
1. 기본 방향 및 목표 247
2. 서울시 영상 · 게임 산업 육성 체계 250
제 2절 정책수단 252
1. 창조적 영상 · 게임 컨벤츠의 지속적인 개발 252
2. 영상 · 게임 컨댄츠와 기술의 결합 260
3. 산업화 촉진 266
4. 영상 · 게임산업 네트워크 구축 277
제3절 중점 시책 281
1. 영상 · 게임 소호(SOHO) 조성 281
2. 서울 영상 위원회 (Filrn Commission) 설립 295
참고문헌 323
부록 331
〈부록1〉 문화산업 설문조사서 333