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서울시 홍보용 게임 ´버추얼 서울´에대한 평가 및 개선방안에 관한 연구

라도삼

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자료유형서울시 간행물
개인저자라도삼 김정은 
단체저자명서울시정개발연구원;
서명/저자사항서울시 홍보용 게임 ´버추얼 서울´에대한 평가 및 개선방안에 관한 연구 /라도삼;김정은;서울시정개발연구원 [공편].
발행사항서울:서울시정개발연구원,2001
형태사항xviii,106 p.:삽도,23 cm
총서사항시정연;2001-PR-17
비통제주제어서울시홍보용게임,버추얼서울,현대게임,게임문화,

서가에 없는 도서 설명 바로가기

소장정보 목록-No, 등록번호, 청구기호, 자료실/서가, 도서상태, 반납예정일, 서비스, 예약
No. 등록번호 청구기호 자료실/서가 도서상태 반납예정일 출력 예약/신청 서가에 없는 도서
1 SG0000013138 S 359.116 2001-9 보존서고3/시정간행물서가(서울실) 신청후 열람가능(대출불가)
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보존서고3/시정간행물서가(서울실) 신청후 열람가능(대출불가)

No.
1
등록번호
SG0000013138
청구기호
S 359.116 2001-9
반납예정일
출력
예약/신청
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서울시 홍보용 게임 ´버추얼 서울´에대한 평가 및 개선방안에 관한 연구 

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목차 전체

1
서울시 홍보용 게임 '버추얼 서울'에 대한 평가 및 개선방안에 관한 연구
요약 및 정책건의 4
목차 16
제 1 장 문제 제 기 22
제 2 장 버추얼 서울의 일반개요 28
 제 1 절 개요 30
 제 2 절 게임의 구성 34
제 3 장 현대게임의 진화와 발전방향 38
 제 1 절 게임과 게임산업 게임문화 40
 제 2 절 게임의 개념과 발전유형 43
  1. 컴퓨터게임의 개념 43
  2. 게임의 역사적 발전과 게임유형 48
 제 4 장 현대게임의 조건과 성공요인 60
  제 1 절 텍스트의 구성방식 62
   1. 자유도(Degree of Freedom) 와 긴장감 62
   2. 참여도와 자기관여도 63
   3. 난이도와 성취감 65
   4. 현실감과 실재감 67
  제 2 절 게임공동체와 게임문화의 형성 70
   1. 게임공동체의 형성과 확산 70
   2. 스타시스템과 경쟁심의 자극 72
  제 3 절 현대적인 게임의 성공 조건 73
 제 5 장 버추얼 서울의 게임 구성 및 만족도 분석 76
  제 1 절 게임 구성 분석 78
   1. 교육 · 홍보적 기 능 79
   2. 오락적 기능과 버추얼 서울의 구성 81
   3. 운영형태 분석 85
  제 2 절 버추얼 서울의 수용자 조사 개요 87
   1. 조사의 개요 87
   2. 조사대상자의 특성 88
  제 3 절 수용자 분석 및 결과에 대한 토론 94
   1. 1차 분석 결과 94
    1) 인지도 조사 94
    2) 교육 · 홍보 및 재미 요소에 대한 조사 95
    3) 수용자 만족도 조사 100
    4) 문제점 및 개선방향에 대한 의견 조사 104
  2. 2차 분석 결과 106
   1) 변인간 상관관계분석 106
   2) 선호게임유형별 만족도 분석 108
   3) 게임구성요소별 만족도 분석 109
   4) 교육 · 홍보 · 재미효과에 대한 회귀분석 110
   5) 게임후 계발효과에 대 한 분석 114
 제 4 절 분석결과 종합 및 토론 115
제 6 장 종합결론 118
 제 1 절 종합 평가 및 개선 방향 120
  1. 종합 평가 120
  2. 개선방향 122
 제 2 절 요약 및 시사점 127