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마을만들기 디자인 게임
머리말
목차
이 책의 목적과 구성
1. 마을만들기 디자인 게임이란
1·1 시민참여형 마을만들기 수법 10
1·2 마을만들기 디자인 게임이란 13
1·3 마을만들기 디자인 게임의 구성 16
2. 마을만들기 디자인 게임의 수법
2·1 마을걷기와 걸리버지도 만들기 24
2·2 목표이미지 게임 28
2·3 콜라주 게임 32
2·4 시가지 디자인 게임 36
2·5 재건축 디자인 게임 40
3. 마을만들기 디자인 게임의 도구
3·1 걸리버지도 작성을 위한 대형지도 48
3·2 생활모습 카드 50
3·3 목표이미지 카드 52
3·4 마을만들기 멤버카드 54
3·5 콜라주 도구 56
3·6 시가지 모형 59
3·7 가상가구(街區) 모형 61
3·8 재건축 디자인 게임을 위한 도구 64
3·9 부지설정 카드 66
3·10 라이프스타일 카드 67
3·11 상황설정 카드 68
3·12 메시지 카드 69
3·13 착안점 카드 71
3·14 마을이야기 카드 72
3·15 제비뽑기 73
4. 워크숍 운영방법
4·1 워크숍 기획 시 마음가짐 76
4·2 워크숍 진행 시 마음가짐 79
4·3 도표(facilitation graphic) 82
4·4 회의장 레이아웃 85
4·5 기본적으로 사용되는 기자재와 비품 88
5. 마을만들기 정보의 활용
5·1 마을만들기 정보 매니지먼트 94
5·2 마을만들기 정보지 99
5·3 마을만들기 활동거점 102
6. 디자인 게임을 활용한 마을만들기 사례
6·0 사례 보는 법 108
6·1 시가지 디자인 게임에 의한 가로 기본설계 111
6·2 도심 주거지의 환경보전형 룰(rule) 만들기 117
6·3 상점가 활성화를 위한 마을만들기 협정 수립 추진 123
6·4 현 조례를 토대로 한 경관 협정의 체결과 재건축 디자인 협의 129
6·5 디자인 게임을 통한 광장 기본계획 만들기 134
6·6 밀집 시가지의 마을만들기 비전과 주거 환경 이미지의 편집 139
해제1. 마을만들기 디자인 게임의 시대
해제2. 마을만들기 시뮬레이션 게이밍