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마을만들기 디자인 게임 =Machizukuri Design Games

사토 시게루

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자료유형서울시 간행물
개인저자佐藤滋 
서명/저자사항마을만들기 디자인 게임=Machizukuri Design Games /사토 시게루;우치다 나오미;가와하라 스스무;아리가타카시;시무라 히데아키;아이바 신;마노 요우스케 [공저];민현석;최윤서 [공]옮김.
발행사항서울:서울시정개발연구원,2008
형태사항167 p.:삽도,30 cm
총서사항시정연 번역총서;43
대등표제Machizukuri Design Games
ISBN9788980525560
비통제주제어디자인,게임,마을만들기,

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소장정보 목록-No, 등록번호, 청구기호, 자료실/서가, 도서상태, 반납예정일, 서비스, 예약
No. 등록번호 청구기호 자료실/서가 도서상태 반납예정일 출력 예약/신청 서가에 없는 도서
1 SG0000016438 S 539.7 2008-10 서울자료실(3층) 열람가능(대출불가)
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2 SG0000016439 S 539.7 2008-10 c2 보존서고3/시정간행물서가(서울실) 신청후 열람가능(대출불가)
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1
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SG0000016438
청구기호
S 539.7 2008-10
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보존서고3/시정간행물서가(서울실) 신청후 열람가능(대출불가)

No.
2
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SG0000016439
청구기호
S 539.7 2008-10 c2
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※ 일반자료실은 평일 18시, 주말 16시까지, 서울자료실과 세계자료실은 평일, 주말 16시까지 신청자료에 한해 이용가능합니다.
※ 보존서고3 자료 중 일부(등록번호가 SG로 시작하는 자료, 참고도서)는 대출이 불가하며, 방문하셔서 열람하실 수 있습니다.
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원문 이용안내
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마을만들기 디자인 게임 =Machizukuri Design Games 

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목차 전체

1
마을만들기 디자인 게임

머리말

목차

이 책의 목적과 구성

1. 마을만들기 디자인 게임이란
1·1 시민참여형 마을만들기 수법 10
1·2 마을만들기 디자인 게임이란 13
1·3 마을만들기 디자인 게임의 구성 16

2. 마을만들기 디자인 게임의 수법
2·1 마을걷기와 걸리버지도 만들기 24
2·2 목표이미지 게임 28
2·3 콜라주 게임 32
2·4 시가지 디자인 게임 36
2·5 재건축 디자인 게임 40

3. 마을만들기 디자인 게임의 도구
3·1 걸리버지도 작성을 위한 대형지도 48
3·2 생활모습 카드 50
3·3 목표이미지 카드 52
3·4 마을만들기 멤버카드 54
3·5 콜라주 도구 56
3·6 시가지 모형 59
3·7 가상가구(街區) 모형 61
3·8 재건축 디자인 게임을 위한 도구 64
3·9 부지설정 카드 66
3·10 라이프스타일 카드 67
3·11 상황설정 카드 68
3·12 메시지 카드 69
3·13 착안점 카드 71
3·14 마을이야기 카드 72
3·15 제비뽑기 73

4. 워크숍 운영방법
4·1 워크숍 기획 시 마음가짐 76
4·2 워크숍 진행 시 마음가짐 79
4·3 도표(facilitation graphic) 82
4·4 회의장 레이아웃 85
4·5 기본적으로 사용되는 기자재와 비품 88

5. 마을만들기 정보의 활용
5·1 마을만들기 정보 매니지먼트 94
5·2 마을만들기 정보지 99
5·3 마을만들기 활동거점 102

6. 디자인 게임을 활용한 마을만들기 사례
6·0 사례 보는 법 108
6·1 시가지 디자인 게임에 의한 가로 기본설계 111
6·2 도심 주거지의 환경보전형 룰(rule) 만들기 117
6·3 상점가 활성화를 위한 마을만들기 협정 수립 추진 123
6·4 현 조례를 토대로 한 경관 협정의 체결과 재건축 디자인 협의 129
6·5 디자인 게임을 통한 광장 기본계획 만들기 134
6·6 밀집 시가지의 마을만들기 비전과 주거 환경 이미지의 편집 139

해제1. 마을만들기 디자인 게임의 시대

해제2. 마을만들기 시뮬레이션 게이밍