에릭 벅 지음
자료유형 | 단행본 |
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개인저자 | 황진호 벅 에릭 Buck Erik |
서명/저자사항 | OpenGL ES를 활용한 iOS 3D 프로그래밍 /에릭 벅 지음 ;황진호 옮김. |
발행사항 | 의왕:에이콘,2014 |
형태사항 | 413 p. :삽화;24 cm |
총서사항 | 에이콘 모바일 프로그래밍 시리즈 =Mobile Programming Series ;59 |
원표제 | Learning OpenGL ES for iOS : a hands-on guide to modern 3D graphics programming |
ISBN | 9788960775503 |
일반주기 |
원저자명: Erik M. Buck
권말부록: OpenGL ES 3.0 소개 |
서지주기 | 색인수록 |
비통제주제어 | opengl es,ios 3d프로그래밍,모바일프로그래밍,3차원컴퓨터그래픽스,ios프로그래밍, |
언어주기 | 영어 원작을 한국어로 번역 |
No. | 등록번호 | 청구기호 | 자료실/서가 | 도서상태 | 반납예정일 | 출력 | 예약/신청 | 서가에 없는 도서 |
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