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검색어[완전일치/ 주제어:게임]
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유니티 게임 오디오 개발 :게임 오디오의 기본 개념부터 오디오 및 이펙트 개발까지
마이클 랜햄 지음 | 문기영 옮김.
에이콘: 에이콘출판사
004.75 2019-2
2018
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
(실전 RPG 게임 제작을 완성하며 배우는) 유니티 2D 모바일 게임 개발
김정열 문기영 | 문기영 지음.
에이콘(에이콘출판)
005.11 2015-7
2014
일반자료실1(1층) 대출중
(게임 기획자와 레벨 디자이너를 위한) 언리얼 게임 엔진 UDK 3
리차드 무어 지음 | 문기영 옮김.
에이콘출판
005.11 2013-19 2
2013
보존서고1 신청가능
언리얼 엔진 4 블루프린트 비주얼 스크립팅 :코드 작성 없이 1인칭 슈터 게임 개발하기
브렌든 스웰 지음 | 문기영 옮김.
005.11 2018-24
2016
(다양한 실전 프로젝트로 배우는) 언리얼 UDK 게임 개발
존 도란 지음 | 문기영 옮김.
에이콘
005.11 2014-57
유니티 2D 플랫포머 게임 개발 :인디 게임 개발의 꽃
매튜 존슨 | 제임스 헨리 지음 ; 문기영 옮김.
005.11 2015-37
2015
(하루 만에 혼자서 배우는) 언리얼 엔진 4 :한 시간씩 단계별로 배우는 언리얼 엔진 4 마스터 과정
아람 쿡슨 | 라이언 도울링소카 , 클린턴 크럼플러 지음 ; 문기영 옮김.
005.11 2017-25
2017
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