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검색어[키워드/ 제목:technical book]
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유니티 게임 오디오 개발 :게임 오디오의 기본 개념부터 오디오 및 이펙트 개발까지
마이클 랜햄 지음 | 문기영 옮김.
에이콘: 에이콘출판사
004.75 2019-2
2018
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
언리얼 엔진 4 블루프린트 비주얼 스크립팅 :코드 작성 없이 1인칭 슈터 게임 개발하기
브렌든 스웰 지음 문기영 Sewell, Brenden | 문기영 옮김.
에이콘출판
005.11 2018-24
2016
(다양한 실전 프로젝트로 배우는) 언리얼 UDK 게임 개발
존 도란 지음 | 문기영 옮김.
에이콘
005.11 2014-57
2014
보존서고1 신청가능
(게임 기획자와 레벨 디자이너를 위한) 언리얼 게임 엔진 UDK 3
리차드 무어 지음 | 문기영 옮김.
005.11 2013-19 2
2013
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