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WebGL을 활용한 3D 그래픽 프로그래밍 :기초 선형대수학부터 셰이더, 최적화 기법까지
안드레아스 안유루 지음 | 윤영민 옮김.
에이콘
005.118 2015-16
2015
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
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