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검색어[키워드/ 제목:에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈 =]
총 7건 중 7건 출력
(실전 RPG 게임 제작을 완성하며 배우는) 유니티 2D 모바일 게임 개발
김정열 문기영 | 문기영 지음.
에이콘(에이콘출판)
005.11 2015-7
2014
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
(시스템으로 풀어보는) 게임 디자인
마이클 셀러스 지음 Sellers, Michael 진석준 | 진석준 옮김.
에이콘: 에이콘출판
005.11 2022-10
2022
재미나는 생각, AI와 게임 :AI와 나 그리고 게임
줄리안 토겔리우스 지음 | 송지연 옮김.
691.15 2019-3
2019
일반자료실2(2층) 도서정보 확인
C++를 사용한 언리얼 엔진 4 개발 :100여 개의 레시피를 통해 배우는 언리얼 4 게임 개발 가이드: 2/e
존 도란 Doran, John P Sherif, William Whittle, Stephen 조경빈 | 윌리엄 셰리프 , 스테판 화이틀 지음 ; 조경빈 옮김.
005.11 2021-10
2021
언리얼 엔진 4 머티리얼 :70가지 예제로 배우는 머티리얼 제작과 활용
브라이스 브렌라 라모스 | 존 도란 지음 ; 김규열 옮김.
005.11 2021-11
2020
VR book :기술과 인지의 상호작용, 가상 현실의 모든 것
제이슨 제럴드 지음 | 고은혜 옮김.
004.783 2020-1
언리얼 엔진 5로 만드는 나만의 3D 영화 세트 :언리얼 엔진 5를 사용한 캐릭터 생성, 애니메이션 및 시네마틱 제작
김기돈 옮김 Venter, Henk Ogterop, Wilhelm | 헨크 벤터, 빌헬름 옥터롭 지음.
005.11 2023-12
2023
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