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검색어[완전일치/ 주제어:게임]
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매니지먼트 3.0 :어떤 팀이라도 동기를 부여하는 게임, 도구, 실천법 .[2] ,모두가 행복한 애자일 매니지먼트
위르헌 아펄로 지음 Appelo, Jurgen 조승빈 | 조승빈 옮김.
에이콘: 에이콘출판
325.2 2019-6 2
2021
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
(실전 RPG 게임 제작을 완성하며 배우는) 유니티 2D 모바일 게임 개발
김정열 문기영 | 문기영 지음.
에이콘(에이콘출판)
005.11 2015-7
2014
일반자료실1(1층) 대출중
(시스템으로 풀어보는) 게임 디자인
마이클 셀러스 지음 | 진석준 옮김.
005.11 2022-10
2022
유니티 모바일 게임 개발 :모바일 게임 개발 기본부터 증강 현실 앱 만들기까지: 2/e
존 도란 지음 | 이진오 옮김.
005.11 2021-14
(손쉬운) 로블록스 게임 코딩 :Roblox Studio와 루아 프로그래밍으로 게임을 만드는 최고의 가이드
잰더 브룸보 지음 Brumbaugh, Zander 조경빈 | 조경빈 옮김.
005.13 2021-4
움직이는 증강 현실 게임 개발 :현실 속에서 이동하고 포획하며 즐기는 유니티 AR 게임
마이클 랜햄 지음 | 이진오 옮김.
005.11 2022-4
2018
타이핑 슈팅 액션 게임 개발 with 유니티 :유니티 상급 개발자로 올라서기
앨런 쏜 지음 | 이진오 옮김.
005.11 2019-20
2019
유니티 C# 스크립팅 마스터하기 :고급 C# 팁과 기법을 통해 배우는 프로 게임 개발
앨런 쏜 지음 Thorn, Alan 장석현 | 장석현 옮김.
004.76 2016-10
2016
일반자료실1(1층) 도서정보 확인
C++를 사용한 언리얼 엔진 4 개발 :100여 개의 레시피를 통해 배우는 언리얼 4 게임 개발 가이드: 2/e
존 도란 Doran, John P Sherif, William Whittle, Stephen 조경빈 | 윌리엄 셰리프 , 스테판 화이틀 지음 ; 조경빈 옮김.
005.11 2021-10
로블록스 루아 :프로그래밍 첫 발자국 떼기: 로블록스 공식 가이드
진석준 옮김 | Roblox 지음.
005.119 2023-1
2023
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