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Splunk 7 에센셜 :데이터셋 활용, 보고서 제작, 강력한 정보 공유를 통한 머신 데이터 파헤치기
J-P 콘트레라스 | 에릭슨 델가도 , 벳시 페이지 시그먼 지음 ; 이미정 옮김.
에이콘: 에이콘출판
005.76 2019-13
2019
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
(실전 RPG 게임 제작을 완성하며 배우는) 유니티 2D 모바일 게임 개발
김정열 문기영 | 문기영 지음.
에이콘(에이콘출판)
005.11 2015-7
2014
리액티브 안드로이드 프로그래밍 :RxJava로 안드로이드 애플리케이션 제작하기
타다스 수보니스 지음 Subonis, Tadas 김성일 | 김성일 옮김.
005.58 2019-4
2018
언리얼 엔진 4 머티리얼 :70가지 예제로 배우는 머티리얼 제작과 활용
브라이스 브렌라 라모스 | 존 도란 지음 ; 김규열 옮김.
005.11 2021-11
2020
캔바로 만드는 나만의 브랜드 :비즈니스를 위한 효과적인 브랜딩, 마케팅, 소셜 콘텐츠 제작
이지은 옮김 Goodsell, Laura | 로라 굿셀 지음.
005.56 2023-16
2023
일반자료실1(1층) 대출중
YUZA OS :Win32 플랫폼에서 C++로 운영체제 제작하기 .Vol. 1 ,소프트웨어편
박주항 지음
005.44 2022-4 1
2021
언리얼 엔진 5로 만드는 나만의 3D 영화 세트 :언리얼 엔진 5를 사용한 캐릭터 생성, 애니메이션 및 시네마틱 제작
김기돈 옮김 Venter, Henk Ogterop, Wilhelm | 헨크 벤터, 빌헬름 옥터롭 지음.
005.11 2023-12
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