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검색어[키워드/ 제목:개발 프로그래밍 시리즈]
총 6건 중 6건 출력
실전 증강 현실 :AR과 VR 기술, 애플리케이션 그리고 인적 요인
스티븐 옥스타칼니스 지음 | 고은혜, 최윤석 옮김.
에이콘출판사
004.783 2018-1
2018
단행본
보존서고1 신청가능
유니티 물리 기반 셰이더 개발 :기본 개념부터 커스텀 라이팅 시스템 구현까지
클라우디아 도피오슬래시 지음 Doppioslash, Claudia 최동훈 | 최동훈 옮김.
에이콘: 에이콘출판사
004.76 2019-10
2019
일반자료실1(1층) 대출가능
언리얼 엔진 4 마스터 :실제 사용자들의 경험을 바탕으로 한 게임 개발
무함마드 압둘 모님 지음 Moniem, Muhammad A 권혁이 오은진 | 권혁이, 오은진 옮김.
005.11 2019-24
유니티로 배우는 AI 프로그래밍 쿡북 :2/e : 게임 개발에서 자주 사용되는 인공지능 패턴
호르헤 팔라시오스 지음 | 최동훈 옮김.
005.11 2020-16
2020
게임 디자인을 위한 기초 이론 :깊이 있는 게임 디자인을 위한 고민의 시작
남기덕 지음
004.76 2019-3
셰이더 코딩 입문 :셰이더 코딩의 기초에서 유니티와 언리얼 셰이더까지
카일 할러데이 지음 | 조형재 옮김.
에이콘 : 에이콘출판사
005.11 2020-1
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