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(The) IDA pro book : 리버스 엔지니어링에 날개를 달다
크리스 이글 지음 | 고현영 옮김.
에이콘출판
005.14 2013-1
2012
단행본
보존서고1 신청가능
이클립스 4 플러그인 개발
알렉스 블루윗 지음 | 신은정 옮김.
005.11 2013-47
2013
아이폰 애플리케이션 성능 튜닝
로얄 모세스 지음 | 조한진, 이용환, 이준환 [공]옮김.
005.11 2014-14
HTML5 데이터 처리와 구현
고르기 코세브 코세브, 고르기 미트레스키, 미테 김태원 | 미테 미트레스키 [공]지음 ; 김태원 옮김.
004.583 2014-8
2014
웹 디자이너를 위한 손쉬운 제이쿼리
나탈리 맥리 지음 | 이준하 옮김.
005.138 2013-14
HBase 클러스터 구축과 관리 : NoSQL 데이터베이스 관리를 위한 하둡과 HBase 클러스터 설치에서 고급 튜닝까지
이펑 지앙 지음 | 김기성 옮김.
005.74 2014-4
마이크로소프트 XNA 4.0 게임 프로그래밍
커트 재거스 지음 | 김동훈; 김유나 옮김.
005.11 2013-1
(빅데이터 분석을 위한) 아파치 Mahout 프로그래밍
피에로 지아코멜리 지음 | 배경숙 옮김.
005.76 2016-2
(C# 실전 예제로 배우는) 유니티3D 게임 스크립트
카일 다우스트 지음 D'Aoust, Kyle 김홍중 | 김홍중 옮김.
005.11 2015-13
2015
게임 데이터 분석 :데이터 기반의 게임 개발 접근법
쿠파트 티보 지음 티보, 쿠파트 Thibault, Coupart 박기성 | 박기성 옮김.
005.76 2014-8
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