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검색어[키워드/ 전체:4���]
총 10건 중 10건 출력
(유닉스, 리눅스, OS X 환경에서 사용할 수 있는) 셸 스크립트 프로그래밍 입문 :4/e
스티븐 코찬 김용환 Kochan, Stephen G Wood, Patrick | 패트릭 우드 지음 ; 김용환 옮김.
에이콘출판
005.44 2018-1
2017
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
OpenCV 4를 활용한 머신러닝 입문 :OpenCV 4, 파이썬, scikit-learn을 사용해 이미지 처리 앱을 만들기 위한 지능형 알고리즘: 2/e
아디타 샤르마 Sharma, Aditya Shrimali, Vishwesh Ravi Beyeler, Michael | 비슈베쉬 라비 슈리말리 , 마이클 베이어 지음 ; 테크 트랜스 그룹 T4 옮김.
에이콘: 에이콘출판
004.73 2021-16
2020
(하루 만에 혼자서 배우는) 언리얼 엔진 4 :한 시간씩 단계별로 배우는 언리얼 엔진 4 마스터 과정
아람 쿡슨 | 라이언 도울링소카 , 클린턴 크럼플러 지음 ; 문기영 옮김.
005.11 2017-25
언리얼 엔진 4 블루프린트 비주얼 스크립팅 :코드 작성 없이 1인칭 슈터 게임 개발하기
브렌든 스웰 지음 문기영 Sewell, Brenden | 문기영 옮김.
005.11 2018-24
2016
파이썬 객체지향 프로그래밍 4/e :다각도로 살펴보는 OOP 시스템
스티븐 로트 Lott, Steven F Phillips, Dusty 김우현 | 더스티 필립스 지음 ; 김우현 옮김.
005.135 2023-2
2022
일반자료실1(1층) 대출중
언리얼 엔진 4 AI 프로그래밍 에센셜 :블루프린트로 인공지능 게임 만들기
피터 뉴튼 Newton, Peter L Feng, Jie 고은혜 | 지 펭 지음 ; 고은혜 옮김.
005.11 2018-15
AWS 공인 솔루션스 아키텍트 스터디 가이드 :어소시에이트 4/e
벤 파이퍼 Piper, Ben Clinton, David 동준상 | 데이비드 클린턴 지음; 동준상 옮김.
004.588 2021-1-4
2023
언리얼 엔진 4 머티리얼 :70가지 예제로 배우는 머티리얼 제작과 활용
브라이스 브렌라 라모스 | 존 도란 지음 ; 김규열 옮김.
005.11 2021-11
C++를 사용한 언리얼 엔진 4 개발 :100여 개의 레시피를 통해 배우는 언리얼 4 게임 개발 가이드: 2/e
존 도란 Doran, John P Sherif, William Whittle, Stephen 조경빈 | 윌리엄 셰리프 , 스테판 화이틀 지음 ; 조경빈 옮김.
005.11 2021-10
2021
스위프트 4 :프로토콜지향 프로그래밍: 확장성 있는 iOS 프로그래밍을 위한
존 호프만 지음 | 강경구 옮김.
005.58 2019-5
2018
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