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검색어[완전일치/ 주제어:게임]
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게임 기획자와 시스템 기획 : 기본부터 실제 업무까지 차근차근 올라가기
심재근 지음
에이콘출판
004.76 2016-34
2016
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
게임 데이터 분석 :데이터 기반의 게임 개발 접근법
쿠파트 티보 지음 | 박기성 옮김.
005.76 2014-8
2014
(게임 프로그래밍) 알고리즘 :게임 프로그래머를 위한 실전 알고리즘 원리와 기법
산자이 마드하브 지음 | 김홍중 옮김 .
005.11 2016-1
유니티로 배우는 게임 인공지능 :게임 개발 필수 70가지 인공지능 패턴
호르헤 팔라시오스 지음 최동훈 Palacios, Jorge | 최동훈 옮김.
005.11 2017-4
2017
매니지먼트 3.0 :어떤 팀이라도 동기를 부여하는 게임, 도구, 실천법 .[2] ,모두가 행복한 애자일 매니지먼트
위르헌 아펄로 지음 Appelo, Jurgen 조승빈 | 조승빈 옮김.
에이콘: 에이콘출판
325.2 2019-6 2
2021
(5가지 실전 예제로 배우는) 유니티 2D 게임 만들기
베니타 퍼레이라 지음 | 장석현 옮김.
005.11 2015-14
2015
(손쉽고 간편한 게임 GUI 제작을 위한) 유니티 NGUI 게임 개발
찰스 버나도프 지음 | 조형재 옮김.
005.11 2014-47
애자일 소프트웨어 개발 :스크럼과 함께하는 게임 개발
클린턴 키스 지음 | 박현철, 전장호 옮김.
005.12 2016-3
포토샵으로 만드는 게임 아트 :모바일 게임부터 소셜, 콘솔 게임까지 게임 그래픽 아트 만들기
숀 넬슨 지음 | 권혜정 옮김.
005.11 2015-41
게이미피케이션, 교육에 게임을 더하다 :학습 전문가를 위한 게임화 전략
칼 카프 지음 | 권혜정 옮김.
373.33 2016-1
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