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안드로이드 NDK 게임 개발 :현업에서 바로 활용할 수 있는 70가지 예제
세르게이 코사레브스키 | 빅토르 라티포프 [공]지음 ; 박지유 옮김.
에이콘출판
005.11 2016-18
2016
단행본
보존서고1 신청가능
리눅스에서 하는 스위프트 개발 :기본 문법부터 클로저, 프로토콜, HTTP 통신까지
존 호프만 지음 | 권석기 옮김.
005.5 2018-2
2018
SMACK 스택을 이용한 빠른 데이터 처리 시스템
라울 에스트라다 지음 | 김용환 옮김.
004.34 2018-1
2017
데이터 시각화 설계와 활용 :데이터에 내재된 인사이트 발견과 표현 방법
앤디 커크 지음 | 서하연 옮김.
004.76 2016-1
2015
안드로이드 디자인 패턴과 활용 사례 :신뢰할 수 있고 견고하며 효율적인 안드로이드 앱 만들기
카일 뮤 지음 | 송무찬 옮김.
005.11 2017-36
안드로이드 웨어 애플리케이션 개발 :안드로이드 웨어 앱 개발 기초부터 테스트, 배포까지
시디크 하메드 | 자비드 치다 지음 ; 안세원 , 이별임 옮김.
005.58 2017-14
(게임 기획자와 레벨 디자이너를 위한) 언리얼 게임 엔진 UDK 3
리차드 무어 지음 | 문기영 옮김.
005.11 2013-19 2
2013
타입스크립트 디자인 패턴 :차세대 자바스크립트 표준으로 배우는 핵심 소프트웨어 아키텍처
빌릭 베인 지음 홍영표 Vane, Vilic | 홍영표 옮김.
005.138 2018-11
(자바스크립트로 하는) 유니티 게임 프로그래밍
볼로디미르 게라시모프 | 드본 크라츨라 [공]지음; 동준상 옮김.
005.11 2014-58
2014
(5가지 실전 게임으로 배우는) 코코스2d-x 모바일 2D 게임 개발
로저 잉글버트 지음 | 박지유 옮김.
005.11 2013-43
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