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검색어[완전일치/ 주제어:게임프로그래밍]
총 18건 중 18건 출력
(게임 프로그래밍) 알고리즘 :게임 프로그래머를 위한 실전 알고리즘 원리와 기법
산자이 마드하브 지음 | 김홍중 옮김 .
에이콘출판
005.11 2016-1
2016
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
유니티 애니메이션 에센셜 :유니티 C# 스크립트로 애니메이션 기초부터 고급까지
앨런 쏜 지음 | 조경빈 옮김.
005.11 2017-9
2017
(손쉽고 간편한 게임 GUI 제작을 위한) 유니티 NGUI 게임 개발
찰스 버나도프 지음 | 조형재 옮김.
005.11 2014-47
2014
포토샵으로 만드는 게임 아트 :모바일 게임부터 소셜, 콘솔 게임까지 게임 그래픽 아트 만들기
숀 넬슨 지음 | 권혜정 옮김.
005.11 2015-41
2015
(하루 만에 혼자서 배우는) 언리얼 엔진 4 :한 시간씩 단계별로 배우는 언리얼 엔진 4 마스터 과정
아람 쿡슨 | 라이언 도울링소카 , 클린턴 크럼플러 지음 ; 문기영 옮김.
005.11 2017-25
(시스템으로 풀어보는) 게임 디자인
마이클 셀러스 지음 | 진석준 옮김.
에이콘: 에이콘출판
005.11 2022-10
2022
유니티 게임 개발을 위한 절차적 콘텐트 생성 :PCG 기술을 사용한 유니티 RPG 게임 개발
라이언 왓킨스 지음 | 이승준 옮김.
에이콘출판: Packt
005.11 2018-4
유니티 5.x 게임 개발의 시작 :인기 장르 프로젝트를 통해 배우는 유니티 5.x 게임 개발
존 도란 지음 | 이진오 옮김.
005.11 2018-35
언리얼 엔진 4 블루프린트 비주얼 스크립팅 :코드 작성 없이 1인칭 슈터 게임 개발하기
브렌든 스웰 지음 | 문기영 옮김.
005.11 2018-24
유니티 2017 게임 개발 에센셜 :단계별로 따라 하는 3D & 2D 게임 제작
토마스 린트라미 지음 | 최민석 옮김.
005.11 2018-28
2018
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