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검색어[키워드/ 제목:리얼 시리즈.]
총 9건 중 9건 출력
언리얼 엔진 가상현실 쿡북 :예제로 배우는 VR 개발
미치 맥카프리 지음 | 이현진, 김명선, 김윤지, 오지혜 [외] 옮김.
에이콘출판
005.11 2017-23
2017
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
(하루 만에 혼자서 배우는) 언리얼 엔진 4 :한 시간씩 단계별로 배우는 언리얼 엔진 4 마스터 과정
아람 쿡슨 | 라이언 도울링소카 , 클린턴 크럼플러 지음 ; 문기영 옮김.
005.11 2017-25
언리얼 엔진 게임 개발 프로젝트 :언리얼 엔진 4와 C++를 활용해 첫 게임을 제작하고 아이디어 실현하기
하마드 포지 | 곤살로 마르케스, 데이비드 페레이라, 데빈 셰리 지음 ; 장세윤 옮김.
005.11 2022-12
2022
리액트 머티리얼 UI 쿡북 :머티리얼 UI를 사용한 룩앤필 개선
아담 보두치 지음 Boduch, Adam 류영선 | 류영선 옮김.
005.11 2020-18
2020
언리얼 엔진 5로 만드는 메타휴먼 캐릭터 :영화 수준의 캐릭터 디자인과 모션 캡처 애니메이션 생성하기
브라이언 로스니 지음 Rossney, Brian 진석준 | 진석준 옮김.
005.11 2024-11
2024
일반자료실1(1층) 대출중
언리얼 엔진 5 셰이더와 이펙트 2/e :머티리얼을 활용한 고급 셰이딩 기술 50가지 레시피
브라이스 브렌라 라모스 지음 Ramos, Brais Brenlla 김기돈 | 김기돈 옮김.
005.11 2024-20
언리얼 엔진 4 머티리얼 :70가지 예제로 배우는 머티리얼 제작과 활용
브라이스 브렌라 라모스 | 존 도란 지음 ; 김규열 옮김.
에이콘: 에이콘출판
005.11 2021-11
C++를 사용한 언리얼 엔진 4 개발 :100여 개의 레시피를 통해 배우는 언리얼 4 게임 개발 가이드: 2/e
존 도란 Doran, John P Sherif, William Whittle, Stephen 조경빈 | 윌리엄 셰리프 , 스테판 화이틀 지음 ; 조경빈 옮김.
005.11 2021-10
2021
언리얼 엔진 5로 만드는 나만의 3D 영화 세트 :언리얼 엔진 5를 사용한 캐릭터 생성, 애니메이션 및 시네마틱 제작
김기돈 옮김 Venter, Henk Ogterop, Wilhelm | 헨크 벤터, 빌헬름 옥터롭 지음.
005.11 2023-12
2023
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