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AWS 머신 러닝 :아마존 머신 러닝 서비스를 이용한 애플리케이션 개발
알렉시스 페리에 지음 | 정준영 옮김.
에이콘출판: Packt
004.73 2018-18
2018
단행본
보존서고1 신청가능
자바 딥러닝의 핵심 :자바만 알면 초보자도 딥러닝을 마스터할 수 있다
유스케 스고모리 지음 巣籠悠輔 김광일 | 김광일 옮김.
에이콘출판: PACKT
004.73 2017-9
2017
하이브 핵심정리 :하둡 기반 대용량 데이터 저장, 관리의 핵심 솔루션
다융 두 지음 | 김용환 옮김.
005.11 2018-14
디지털 포렌식과 사고 대응 :사이버 공격에 대응하는 현명한 방법
제라드 요한센 지음 | 백명훈 , 이규옥 옮김.
004.61 2018-14
스위프트로 만드는 게임 개발 :스위프트를 활용한 게임 개발부터 출시까지
스티븐 해니 지음 | 장세윤 옮김.
005.133 2017-27
R을 활용한 머신 러닝 :R로 머신 러닝 알고리즘 작성, 데이터 준비, 데이터 예측 기법 깊이 파기
브레트 란츠 지음 | 윤성진 옮김.
004.73 2014-3-2
스칼라와 머신 러닝 :풍부한 설명으로 배우는 스칼라 머신 러닝 구현
패트릭 R. 니콜라스 지음 | 이판호 옮김.
004.73 2018-55
2019
유니티 게임 개발을 위한 절차적 콘텐트 생성 :PCG 기술을 사용한 유니티 RPG 게임 개발
라이언 왓킨스 지음 Watkins, Ryan 이승준 | 이승준 옮김.
005.11 2018-4
사물인터넷 자바스크립트 프로그래밍
루벤 올리바 라모스 지음 Ramos, Ruben Oliva 류영선 | 류영선 옮김.
005.138 2018-24
유니티 5.x 게임 개발의 시작 :인기 장르 프로젝트를 통해 배우는 유니티 5.x 게임 개발
존 도란 지음 Doran, John P 이진오 | 이진오 옮김.
005.11 2018-35
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