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움직이는 증강 현실 게임 개발 :현실 속에서 이동하고 포획하며 즐기는 유니티 AR 게임
마이클 랜햄 지음 Lanham, Micheal 이진오 | 이진오 옮김.
에이콘: 에이콘출판
005.11 2022-4
2018
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
Windows server 2016 Hyper-V 쿡북 :65개의 레시피로 배우는 Hyper-V 서버 핵심 가이드
패트릭 라운즈 | 차르벨 넴놈, 레안드로 카르발류 지음 ; 김도균, 김명관 옮김.
에이콘
004.588 2018-13
아카를 이용한 마이크로서비스 개발 :예제 애플리케이션 구축과 함께하는 아카 이해하기
크리스티앙 백스터 지음 | 박미정 옮김.
005.11 2019-5
2019
함수형 코틀린 :코틀린과 애로우로 배우는 함수형 프로그래밍
마리오 아리아스 | 리부 카크라보티 지음 ; 구진수 옮김.
005.133 2019-34
타이핑 슈팅 액션 게임 개발 with 유니티 :유니티 상급 개발자로 올라서기
앨런 쏜 지음 | 이진오 옮김.
005.11 2019-20
OAuth 2.0 쿡북 :spring security를 이용한 OAuth 애플리케이션 개발
아돌포 엘로이 나시멘토 지음 | 윤우빈 옮김.
004.61 2019-6
린 모바일 앱 개발 :린 기법을 활용한 모바일 앱 스타트업 창업
마이크 반 드롱헬렌 Drongelen, Mike van Dennis, Adam Garabedian, Richard Gonzalez, Alberto 이정표 | 애덤 데니스 , 리차드 가라베디 , 알베르토 곤잘레스 [외] 지음 ; 이정표 옮김.
005.58 2020-4
스프링 애플리케이션 개발 :예제로 배우는 스프링 4
라비 칸트 소니 지음 Soni, Ravi Kant 최광민 이혜란 | 최광민, 이혜란 옮김.
에이콘 : 에이콘출판사
005.118 2019-6
2016
리액티브 안드로이드 프로그래밍 :RxJava로 안드로이드 애플리케이션 제작하기
타다스 수보니스 지음 Subonis, Tadas 김성일 | 김성일 옮김.
005.58 2019-4
스프링 5.0 마스터 :스프링 부트, 스프링 클라우드, 마이크로서비스, 리액티브, 코틀린까지
랑가 라오 카라남 지음 Karanam, Ranga Rao 김완철 권용길 | 김완철 , 권용길 옮김.
005.133 2019-26
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