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검색어[키워드/ 제목:리얼 시리즈.]
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언리얼 엔진 4 마스터 :실제 사용자들의 경험을 바탕으로 한 게임 개발
무함마드 압둘 모님 지음 Moniem, Muhammad A 권혁이 오은진 | 권혁이, 오은진 옮김.
에이콘: 에이콘출판사
005.11 2019-24
2019
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
셰이더 코딩 입문 :셰이더 코딩의 기초에서 유니티와 언리얼 셰이더까지
카일 할러데이 지음 | 조형재 옮김.
에이콘 : 에이콘출판사
005.11 2020-1
2020
C++를 사용한 언리얼 엔진 4 개발 :100여 개의 레시피를 통해 배우는 언리얼 4 게임 개발 가이드: 2/e
존 도란 Doran, John P Sherif, William Whittle, Stephen 조경빈 | 윌리엄 셰리프 , 스테판 화이틀 지음 ; 조경빈 옮김.
에이콘: 에이콘출판
005.11 2021-10
2021
언리얼 엔진 4 머티리얼 :70가지 예제로 배우는 머티리얼 제작과 활용
브라이스 브렌라 라모스 | 존 도란 지음 ; 김규열 옮김.
005.11 2021-11
언리얼 엔진 5로 만드는 나만의 3D 영화 세트 :언리얼 엔진 5를 사용한 캐릭터 생성, 애니메이션 및 시네마틱 제작
김기돈 옮김 Venter, Henk Ogterop, Wilhelm | 헨크 벤터, 빌헬름 옥터롭 지음.
005.11 2023-12
2023
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