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검색어[키워드/ 제목:에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈;]
총 18건 중 18건 출력
(cocos2d-x 3) 모바일 게임 프로그래밍
인자건 지음
에이콘
005.11 2014-50
2014
단행본
보존서고1 신청가능
유니티 2D 플랫포머 게임 개발 :인디 게임 개발의 꽃
매튜 존슨 | 제임스 헨리 지음 ; 문기영 옮김.
005.11 2015-37
2015
일반자료실1(1층) 대출가능
유니티 2D 게임 개발 :유니티와 C#으로 시작하는 인디 게임 개발
재레드 할펀 지음 Halpern, Jared 김홍중 | 김홍중 옮김.
005.11 2021-2
2020
Unity 3 Blueprint : 4가지 실전 게임으로 배우는 유니티 프로그래밍
크레이그 스티븐슨 | 사이먼 퀴그 지음 ; 조형재 옮김.
005.11 2013-7
2011
언리얼 엔진 4 마스터 :실제 사용자들의 경험을 바탕으로 한 게임 개발
무함마드 압둘 모님 지음 Moniem, Muhammad A 권혁이 오은진 | 권혁이, 오은진 옮김.
에이콘: 에이콘출판사
005.11 2019-24
2019
(시스템으로 풀어보는) 게임 디자인
마이클 셀러스 지음 | 진석준 옮김.
에이콘: 에이콘출판
005.11 2022-10
2022
재미나는 생각, AI와 게임 :AI와 나 그리고 게임
줄리안 토겔리우스 지음 | 송지연 옮김.
691.15 2019-3
일반자료실2(2층) 도서정보 확인
게임 디자인을 위한 기초 이론 :깊이 있는 게임 디자인을 위한 고민의 시작
남기덕 지음
004.76 2019-3
C++를 사용한 언리얼 엔진 4 개발 :100여 개의 레시피를 통해 배우는 언리얼 4 게임 개발 가이드: 2/e
존 도란 Doran, John P Sherif, William Whittle, Stephen 조경빈 | 윌리엄 셰리프 , 스테판 화이틀 지음 ; 조경빈 옮김.
005.11 2021-10
2021
유니티로 배우는 AI 프로그래밍 쿡북 :2/e : 게임 개발에서 자주 사용되는 인공지능 패턴
호르헤 팔라시오스 지음 | 최동훈 옮김.
005.11 2020-16
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