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유니티 모바일 게임 개발 :모바일 게임 개발 기본부터 증강 현실 앱 만들기까지: 2/e
존 도란 지음 Doran, John P 이진오 | 이진오 옮김.
에이콘: 에이콘출판
005.11 2021-14
2021
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
데이터베이스 설계와 관계형 이론 :정규화와 탈정규화를 중심으로: 2/e
C.J. 데이트 지음 | 이기홍 , 곽승주 옮김.
005.7533 2022-2
C# 동시성 프로그래밍 :실제 애플리케이션에 적용하는 효율적인 비동기, 병렬, 멀티스레드 프로그래밍: 2/e
스티븐 클리어리 지음 Cleary, Stephen 김홍중 | 김홍중 옮김.
005.133 2021-21
초과 수익을 찾아서 :계량적 접근법을 활용한 포트폴리오 운용 : 2/e
이고르 툴친스키 지음 Tulchinsky, Igor 이기홍 하석근 | 이기홍 , 하석근 옮김.
327.856 2021-21
자바스크립트 스킬업 :효율적인 코딩을 통한 자바스크립트 중급 입문서: 3/e
머라인 하버비케 지음 Haverbeke, Marijn 양정열 | 양정열 옮김.
005.138 2024-7
일반자료실1(1층) 대출중
파이썬 GUI 프로그래밍 쿡북 :Tkinter, PyQt5를 활용한 반응형 사용자 인터페이스 개발: 3/e
부르크하르트 메이어 지음 Meier, Burkhard A 김동호 | 김동호 옮김.
005.135 2018-19-3
C++를 사용한 언리얼 엔진 4 개발 :100여 개의 레시피를 통해 배우는 언리얼 4 게임 개발 가이드: 2/e
존 도란 Doran, John P Sherif, William Whittle, Stephen 조경빈 | 윌리엄 셰리프 , 스테판 화이틀 지음 ; 조경빈 옮김.
005.11 2021-10
텐서플로와 케라스로 구현하는 딥러닝 :expert insight: 3/e
이병욱 옮김 Kapoor, Amita Gulli, Antonio Pal, Sujit | 아미타 카푸어, 안토니오 걸리, 수짓 팔 지음.
004.73 2023-82-3
2023
OpenCV 4를 활용한 머신러닝 입문 :OpenCV 4, 파이썬, scikit-learn을 사용해 이미지 처리 앱을 만들기 위한 지능형 알고리즘: 2/e
아디타 샤르마 Sharma, Aditya Shrimali, Vishwesh Ravi Beyeler, Michael | 비슈베쉬 라비 슈리말리 , 마이클 베이어 지음 ; 테크 트랜스 그룹 T4 옮김.
004.73 2021-16
2020
함수형 자바스크립트 입문 :2/e : ECMAScript 8로 함수형 프로그래밍 개념부터 라이브러리 구축까지
안토 아라빈스 | 스리칸스 마치라주 지음 ; 이창화 옮김.
에이콘 : 에이콘출판
005.138 2020-10
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