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(원리, 프로세스, 사례로 배우는) UX 라이팅 교과서
이춘희 이지현 전이주 | 이지현 지음 ; 전이주 옮김.
위키북스
004.78 2024-8
2023
단행본
일반자료실1(1층) 대출중
(초보자를 위한) 유니티 5 게임 제작 가이드
주동근 지음
005.11 2015-23
2015
(나의 첫) 블렌더 :19개의 실전 예제를 따라하며 배우는
Benjamin 지음 윤인성 | 윤인성 옮김.
004.76 2022-1
2021
일반자료실1(1층) 대출가능
(두들낙서의) C/C++ 한꺼번에 배우기 :최고의 명강의를 한 권에 담은
최지훈 지음
005.133 2021-27
(스프링 입문을 위한) 자바 객체 지향의 원리와 이해
김종민 지음
005.135 2016-1
(쉽게 따라 하는) 모바일 웹 개발 :jQuery Mobile부터 Node.js까지
한정현 | 신호철, 송형규 지음.
005.118 2016-3
스프링 부트 :핵심 가이드: 스프링 부트를 활용한 애플리케이션 개발 실무
장정우 지음
005.118 2022-11
2022
(침투 본능,) 해커의 기술 :해킹 공격자의 관점에서 바라보는 웹 애플리케이션 보안 안내서
아드리안 프루티아누 지음 Pruteanu, Adrian 최용 | 최용 옮김.
004.614 2020-1
2020
(슈리켄으로 만드는) 유니티 게임 이펙트 입문
ktk.kumamoto 지음 | 윤인성 옮김.
004.76 2016-30
2016
(절대강좌!) 유니티 4 : Unity 3D 전문 개발자가 알려주는 효과적인 게임 제작기법
이재현 지음
005.2 2014-1
2014
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