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리버스 엔지니어링 바이블
강병탁 지음
위키북스
004.61 2013-11
2013
단행본
보존서고1 신청가능
리버스 엔지니어링 바이블 :코드 재창조의 미학 =Reverse engineering bible
지은이: 강병탁
005.16 2015-1
2014
일반자료실1(1층) 대출가능
엘라스틱서치 바이블 :엘라스틱서치 동작 원리와 구조부터 클러스터 운영, 플러그인 개발까지
여동현 지음 이대엽 | 이대엽 엮음.
004.584 2024-1
2023
파이썬 텍스트 마이닝 바이블 :파이썬 기초부터 트랜스포머, BERT, GPT까지 - 심층 이론과 실습으로 배우는 텍스트 마이닝의 모든 것 .Vol. 2 ,딥러닝을 활용한 텍스트 분석
이상엽 지음
005.76 2024-5 2
게임 개발을 위한 미드저니, 스테이블 디퓨전 완벽 활용법 :생성형 AI를 활용한 게임 캐릭터, 배경, 아이템 제작부터 유니티 실전 프로젝트까지
Dmeloper 지음 김성윤
004.73 2024-28
2024
파이썬 텍스트 마이닝 바이블 :파이썬 기초부터 트랜스포머, BERT, GPT까지 - 심층 이론과 실습으로 배우는 텍스트 마이닝의 모든 것 .Vol. 1 ,텍스트 전처리 및 머신러닝을 활용한 분석
005.76 2024-5 1
유니티 게임 프로그래밍 바이블 :23가지 다양한 게임을 만들면서 배우는 유니티 게임 개발의 모든 것
요시야 미키토 吉谷幹人 布留川英一 一條貴彰 西森丈俊 김은철 유세라 | 후루카와 히데카즈, 이치죠 타카아키, 니시모리 타케토시 [외] 지음 ; 김은철, 유세라 옮김.
005.11 2019-8
2019
유니티 게임 디자인 바이블 :유니티 기초부터 기본 컴포넌트, 외부 디자인 도구와 연계하는 방법까지 모두 망라한
모리 테쯔야 森 哲哉 秋山 高廣 室星 亮太 石塚 淳一 김연수 | 아키야마 타카히로, 무로호시 료타, 이시즈카 준이치 [외] 지음; 김연수 옮김.
005.11 2021-4
2021
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