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중국의 정보통신산업 보고서
한국전자통신연구원 편
한국전자통신연구원
326.41 2001-1
2001
단행본
보존서고3 신청후 열람가능(대출불가)
청소년정보화 실태조사 연구
이종원 | 김혁진 공저.
한국청소년개발원
334.304 1997-18
1997
소프트웨어 관리 가이드 .2012
한국저작권위원회 [편]
한국저작권위원회
004.61 2013-13 2012
2011
디지털 게임의 모드 :큰글씨책 [큰글자도서]
윤혜영 [지음]
커뮤니케이션북스
082 2015-4 77
2017
보존서고3 신청가능
인터넷이 청소년에게 미치는 영향 및 대안연구
김기태 저 | 한국청소년개발원 편.
334.304 2000-1
2000
정보화사회에서의 건전 청소년 문화 육성 방안
문화체육부 | 한국청소년문화연구소 편.
문화체육부
334.3 1995-11
1995
게임 싱킹, 게임 디자이너처럼 생각하기 :큰글씨책 [큰글자도서]
권보연 지음
082 2015-4 192
팀 쿡 :애플의 새로운 미래를 설계하는 조용한 천재: 큰글자도서 [큰글자도서]
린더 카니 지음 Kahney, Leander 안진환 | 안진환 옮김.
다산북스
325.24 2019-1
2019
전자서명법상의 인증제도에 관한 연구
兪珍式 硏究 | 한국법제연구원 편.
한국법제연구원
326.1 2000-1
미래형교육시스템과 교육산업의 대응
通信政策硏究所 編
通信政策硏究所
326.41 1987-1
1987
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