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검색어[완전일치/ 주제어:컴퓨터그래픽]
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유니티 물리 기반 셰이더 개발 :기본 개념부터 커스텀 라이팅 시스템 구현까지
클라우디아 도피오슬래시 지음 Doppioslash, Claudia 최동훈 | 최동훈 옮김.
에이콘: 에이콘출판사
004.76 2019-10
2019
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
픽셀아트 배경 그리는 법 :도트 초보자부터 전문가까지 : ultimate pixel crew report
Apo モトクロス齊藤 せたも 이석호 | Motocross Saito , SETAMO 지음 ; 이석호 옮김.
에이케이커뮤니케이션즈: AK Hobby Book
004.76 2021-5
2021
OpenGL ES를 이용한 3차원 컴퓨터 그래픽스 입문 =Introduction to computer graphics with OpenGL ES
한정현 지음
홍릉과학출판사
004.76 2019-21
The game graphics :쉐이더 & 이펙트 .#1
강성구 | 김대혁, 김원기, 김형일 [외 지음].
비엘북스
004.76 2018-21 1
2018
The game graphics .[4] ,3D technical art
김승민 | 김태원, 김형준, 남창건 [외 지음].
비엘북스(Vielbooks)
004.76 2014-21 4
2014
(The) game graphics :모델링과 텍스처링 .#2
김덕영 김병휘 Kim, Eric 문의주 | 김병휘 , Eric Kim , 문의주 [외 지음].
004.76 2016-32 2
2017
D3를 이용한 시각적 스토리텔링 :기초부터 차근차근 배우는 데이터 시각화
리치 킹 지음 | 박은정, 김한결 옮김.
인사이트 (insight)
004.76 2015-24
2015
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