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검색어[키워드/ 전체:컴퓨터 그래픽]
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3ds Max 게임 캐릭터 디자인 :모델링부터 애니메이션까지, 시작하는 3D 디자이너를 위한 3ds Max 2021: game character design for beginners
김현 지음
프리렉
004.76 2016-35-3
2020
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
(디자이너를 위한) KeyShot 10 활용가이드
코리안소프트 3D사업부 저
청담북스
004.76 2021-2
2021
(3D프린터를 활용한) 디자인모델링 =Design modeling using of 3D printer
한석우 | 김연화, 연현주, 이건호 저.
지구문화
004.76 2020-15
(비주얼이펙트 아티스트를 위한) Nuke 101
Ron Ganbar 저 Ganbar, Ron 오영관 | 오영관 역.
비엘북스
004.76 2015-29
2015
(맛있는 디자인) 포토샵 & 일러스트레이터 CC 2021 :누구나 쉽게 배워 제대로 써먹는 그래픽 입문서
빨간고래 박정아 윤이사라 | 윤이사라 지음.
한빛미디어
005.56 2021-6
(머신러닝과 블록체인을 떠받치는) GPU의 모든 기술
Hisa Ando 지음 길양이 Ando, Hisa | 길양이 옮김.
남가람북스
004.76 2018-14
2018
일반자료실1(1층) 대출중
(Do it!) 스케치업 with 엔스케이프 :8가지 실무 프로젝트로 배우는 건축·인테리어 렌더링
최주영 지음
이지스퍼블리싱
004.76 2023-14
2023
The game graphics .[2] ,Concept & Illust
김경환 김재민 박종원 양재식 | 김재민, 박종원, 양재식 [외 지음].
비엘북스(Vielbooks)
004.76 2014-21 2
2014
데이터 시각화 원리 :인포그래픽 원리와 엑셀 활용 방법을 기초로 한 데이터 시각화 안내서
조르즈 카몽이스 지음 | 이혜연 옮김.
에이콘출판
004.76 2017-7
2017
(영화/게임/웹툰/애니메이션의 컨셉 아트를 위한) 로호의 배경 일러스트 메이킹
고아라 지음
정보문화사
004.76 2019-9
2019
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