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검색어[완전일치/ 주제어:게임프로그래밍]
총 108건 중 108건 출력
(시스템으로 풀어보는) 게임 디자인
마이클 셀러스 지음 Sellers, Michael 진석준 | 진석준 옮김.
에이콘: 에이콘출판
005.11 2022-10
2022
단행본
일반자료실1(1층) 대출중
(유니티5로 만드는) 3D/2D :스마트폰 게임 개발
요시야 미키토 지음 | 정인식 옮김.
제이펍
004.76 2016-16
2016
일반자료실1(1층) 대출가능
(최대 성능을 위한) 유니티 5 게임 프로그래밍 최적화
크리스 디킨슨 지음 | 유건곤, 최종우 옮김.
한빛미디어
005.11 2017-22
2017
유니티 3D로 배우는 C# 프로그래밍
알렉스 오키타 지음 | 정혜경 옮김.
e비즈북스
005.11 2018-2
2018
(만들면서 배우는) 스파인 2D 게임 애니메이션 :프로그래머와 아티스트를 위한 최고의 뼈대 애니메이션 툴
이동연 지음
004.76 2017-20
게임을 움직이는 기술과 발상 :코드 한 줄 없이 익히는 게임 개발 리얼 다큐
지은이: 도마에 요시키 고승희 堂前嘉樹 | 옮긴이: 고승희.
005.11 2015-4
2015
유니티 2D 게임 개발 :유니티와 C#으로 시작하는 인디 게임 개발
재레드 할펀 지음 Halpern, Jared 김홍중 | 김홍중 옮김.
에이콘
005.11 2021-2
2020
게임 프로그래밍 패턴 :더 빠르고 깔끔한 게임 코드를 구현하는 13가지 디자인 패턴
로버트 나이스트롬 지음 박일 Nystrom , Robert | 박일 옮김.
004.76 2016-18
UNITY 3D로 배우는 실전 게임 개발 :UNITY 3D 3.5버전
박승제 지음
제이펍(Jpub)
005.11 2012-59
2012
보존서고1 신청가능
3D 게임 비주얼과 연출의 기술 =The art of 3D game mechanics
오노 코지 지음 大野功二 김성재 | 김성재 옮김.
길벗
005.11 2018-30
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