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검색어[키워드/ 전체:3차원컴퓨터그래픽]
총 9건 중 9건 출력
(나의 첫) 블렌더 :19개의 실전 예제를 따라하며 배우는
Benjamin 지음 윤인성 | 윤인성 옮김.
위키북스
004.76 2022-1
2021
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
(그림으로 배우는) 물리현상 이펙트
곤도게이타 저 近藤啓太 배현수 | 배현수 옮김.
비엘북스
004.76 2019-4
2018
(제품 디자인을 위한) Rhino 3D 6 reality
이행종 저
디지털북스
004.76 2018-23
(제품디자인을 위한) Rhino 3D 5 reality
김상윤 저
004.76 2014-40
2014
보존서고1 신청가능
(이토록 쉬운) 까망고니의 블렌더 트레이닝 :블렌더를 배우는 가장 완벽한 기초
김수환 지음
루비페이퍼
004.76 2023-5
2023
(디자이너를 위한) 3ds Max 2014 :크리에이티브 3D 모델링의 기초부터 활용까지!
신선호 지음
예문사
004.76 2014-34
후디니 스타트업 :3D 이펙트 마법의 시작
토요카즈 히라이 저 平井豊和 박민수 | 박민수 옮김.
004.76 2019-14
알파고도 모르는 구글의 비밀이야기 .[2] ,3D 큐브
구글 클라우드 연구회 집필
아카데미소프트(acadamysoft)
004.5 2017-1 2
2016
Three.js로 3D 그래픽 만들기 :WebGL을 위한 자바스크립트 3D 라이브러리
요스 디륵센 지음 Dirksen, Jos 류영선 | 류영선 옮김.
에이콘출판
004.76 2016-26
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