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검색어[키워드/ 전체:증강 현실]
총 21건 중 21건 출력
OpenCV 컴퓨터 비전 프로젝트 :증강현실부터 자동차 번호판, 얼굴 인식, 3D 머리 포즈 추적까지
다니엘 렐리스 바지우 | 셰르빈 이마미, 다비드 밀란 에스크리바, 크베드체니아 아이에브젠 [외] 지음; 이문호 옮김.
에이콘출판
004.77 2017-1
2016
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
확장현실 :XR은 어떻게 디지털 전환의 미래가 되는가
제레미 돌턴 지음 | 김동한 옮김.
유엑스리뷰
004.783 2023-6
2023
유니티 모바일 게임 개발 :모바일 게임 개발 기본부터 증강 현실 앱 만들기까지: 2/e
존 도란 지음 Doran, John P 이진오 | 이진오 옮김.
에이콘: 에이콘출판
005.11 2021-14
2021
일반자료실1(1층) 대출중
도서관 미래에 답하다 :해외 사례를 통해서 보는 도서관 가상·증강현실
케네스 J. 바넘 지음 Varnum, Kenneth J 구정화 권선영 | 구정화, 권선영 옮김.
Pazit(파지트)
004.783 2022-5
2022
(브레인 인터넷) 생각의 디지털화
차원용 | 박정현, 김들풀, 김종석 [외] 저.
Jinhan M&B(진한엠앤비)
004.783 2022-11
(테크니컬 아티스트를 위한) 유니티 쉐이더 :스타트업
정종필 저
비엘북스
004.783 2017-5
2017
공간 웹 :웹 3.0 시대의 기술이 삶, 비즈니스, 사회에 미치는 영향
가브리엘 르네 | 댄 메이프스 지음 ; 심주연 옮김.
에이콘(에이콘출판주식회사)
004.7 2021-3
(눈 떠보니) 메타버스 마스터 :메타버스 플랫폼(이프랜드, 제페토, 게더타운) 활용 가이드
최재용 진성민 | 진성민 지음.
光文閣
004.783 2022-2-2
메타버스로 로그인하라 :게더타운·젭·스팟 플랫폼 사용설명서
김정준 | 윤명희 , 이기정 , 이서영 [외] 집필.
시대인
004.783 2022-13
슈퍼사이트 :배우고, 생각하고, 연결하는 법을 바꿔놓을 시각 혁명
데이비드 로즈 지음 Rose, David H 박영준 | 박영준 옮김.
흐름출판
004.783 2023-7
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