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검색어[키워드/ 전체:게임디자인]
총 4건 중 4건 출력
(시스템으로 풀어보는) 게임 디자인
마이클 셀러스 지음 | 진석준 옮김.
에이콘: 에이콘출판
005.11 2022-10
2022
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
게임 디자인을 위한 기초 이론 :깊이 있는 게임 디자인을 위한 고민의 시작
남기덕 지음
에이콘: 에이콘출판사
004.76 2019-3
2019
(유니티로 배우는) 게임 디자인 패턴 :소프트웨어 디자인 패턴과 모범 사례로 익히는 실용적 게임 개발법: 제2판
데이비드 바론 지음 Baron, David 구진수 | 구진수 옮김.
제이펍
005.11 2022-13
유니티 게임 디자인 바이블 :유니티 기초부터 기본 컴포넌트, 외부 디자인 도구와 연계하는 방법까지 모두 망라한
모리 테쯔야 森 哲哉 秋山 高廣 室星 亮太 石塚 淳一 김연수 | 아키야마 타카히로, 무로호시 료타, 이시즈카 준이치 [외] 지음; 김연수 옮김.
위키북스
005.11 2021-4
2021
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