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솔리드웍스 50시간 완성 :NCS 기반 3D형상모델링작업, 2010~2021버전 .[2] ,모델링편
신동진 지음
피앤피북
551.151 2022-5 2
2022
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
ZBrush 게임 캐릭터 디자인 :최신 게임 제작 파이프라인에 따른 3ds Max와 substance painter 활용까지
김현 지음
프리렉
004.76 2019-13
2018
3ds Max 게임 캐릭터 디자인 :모델링부터 애니메이션까지, 시작하는 게임 그래픽 디자이너를 위한 3ds Max 집중 분석 =Game character design for beginners
004.76 2016-35-2
2016
(해부학구조로 알아보는) 3D 캐릭터모델링의 정석 :프로페셔널한 3D아티스트를 위한 필수 지침서
Chris Legaspi Legaspi, Chris 김홍 | 3D Total Publishing 저; 김홍 역.
비엘북스(vielbooks)
004.76 2016-11
Three.js로 3D 그래픽 만들기 :WebGL을 위한 자바스크립트 3D 라이브러리
요스 디륵센 지음 Dirksen, Jos 류영선 | 류영선 옮김.
에이콘출판
004.76 2016-26
3ds Max 2018 & V-Ray :기본+활용 : 건축/인테리어 CG실사 모델링 튜토리얼! : 기본+활용
조우성 지음
iCox(아이콕스)
004.76 2019-19
Fusion 360 with 3Dprinter :피젯스피너, LED명패, 만능연필꽂이 만들기 ,기본편
이건호 저
잇플
004.76 2021-9
2021
블렌더 3D와 AI 원더 스튜디오를 활용한 영상 제작 마스터 플랜 :3D 비전공자도 가능한 SFX 영상·3D 애니메이션·합성·딥페이크·모션 캡처·리타겟팅·언리얼 엔진·유튜브 숏츠 제작
김민주 지음
책바세
004.76 2024-2
2024
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