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검색어[완전일치/ 주제어:개발]
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유니티 게임 개발을 위한 절차적 콘텐트 생성 :PCG 기술을 사용한 유니티 RPG 게임 개발
라이언 왓킨스 지음 | 이승준 옮김.
에이콘출판: Packt
005.11 2018-4
2017
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
리액트 디자인 패턴과 모범 사례 :유연하고 빠르며 유지관리하기 쉬운 애플리케이션 개발하기
미켈레 베르톨리 지음 | 최민석 옮김.
005.11 2018-9
2018
유니티 5.x 게임 개발의 시작 :인기 장르 프로젝트를 통해 배우는 유니티 5.x 게임 개발
존 도란 지음 | 이진오 옮김.
005.11 2018-35
(초보자를 위한) 아파치 스파크 2 :스칼라와 파이썬을 활용한 대규모 분산 데이터 처리 애플리케이션 개발
라자나라야난 토투바이카투마나 지음 | 방호남 옮김.
005.74 2018-1
객체지향 파이썬 프로그래밍 :파이썬 고급 기능으로 강력한 애플리케이션 개발
스티븐 로트 지음 Lott, Steven F 심지현 | 심지현 옮김.
에이콘출판: PACKT
005.115 2017-2
파이썬 GUI 프로그래밍 쿡북 :파이썬 3로 쉽고 빠르게 GUI 개발하기
부르크하르트 메이어 지음 | 김동호 옮김.
005.135 2018-19
파이썬과 비즈니스 자동화 :파이썬 레시피와 함께하는 비즈니스 자동화 프로그래밍 개발
체탄 기리다 지음 Giridhar, Chetan 유연재 | 유연재 옮김.
005.133 2018-44
유니티 2017 게임 개발 에센셜 :단계별로 따라 하는 3D & 2D 게임 제작
토마스 린트라미 지음 | 최민석 옮김.
005.11 2018-28
유니티 3D RPG 게임은 이렇게 만든다 :RPG 게임 개발의 시작
바헤 카라미언 지음 Karamian, Vahe 최동훈 | 최동훈 옮김.
005.11 2018-27
유니티로 배우는 안드로이드 게임 개발 :3D/2D 안드로이드 게임 개발 마스터
시드하스 쉐카 | 와자하트 카림 지음 ; 최민석 옮김.
005.58 2018-10
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