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검색어[키워드/ 제목:에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈;]
총 25건 중 25건 출력
(게임 프로그래밍) 알고리즘 :게임 프로그래머를 위한 실전 알고리즘 원리와 기법
산자이 마드하브 지음 | 김홍중 옮김 .
에이콘출판
005.11 2016-1
2016
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
유니티 2D 플랫포머 게임 개발 :인디 게임 개발의 꽃
매튜 존슨 | 제임스 헨리 지음 ; 문기영 옮김.
에이콘
005.11 2015-37
2015
(실전 RPG 게임 제작을 완성하며 배우는) 유니티 2D 모바일 게임 개발
김정열 문기영 | 문기영 지음.
에이콘(에이콘출판)
005.11 2015-7
2014
언리얼 엔진 4 마스터 :실제 사용자들의 경험을 바탕으로 한 게임 개발
무함마드 압둘 모님 지음 Moniem, Muhammad A 권혁이 오은진 | 권혁이, 오은진 옮김.
에이콘: 에이콘출판사
005.11 2019-24
2019
(시스템으로 풀어보는) 게임 디자인
마이클 셀러스 지음 | 진석준 옮김.
에이콘: 에이콘출판
005.11 2022-10
2022
유니티 2D 게임 개발 :유니티와 C#으로 시작하는 인디 게임 개발
재레드 할펀 지음 Halpern, Jared 김홍중 | 김홍중 옮김.
005.11 2021-2
2020
게임 디자인을 위한 기초 이론 :깊이 있는 게임 디자인을 위한 고민의 시작
남기덕 지음
004.76 2019-3
게임 기획자와 시스템 기획 : 기본부터 실제 업무까지 차근차근 올라가기
심재근 지음
004.76 2016-34
언리얼 엔진 게임 개발 프로젝트 :언리얼 엔진 4와 C++를 활용해 첫 게임을 제작하고 아이디어 실현하기
하마드 포지 | 곤살로 마르케스, 데이비드 페레이라, 데빈 셰리 지음 ; 장세윤 옮김.
005.11 2022-12
C++를 사용한 언리얼 엔진 4 개발 :100여 개의 레시피를 통해 배우는 언리얼 4 게임 개발 가이드: 2/e
존 도란 Doran, John P Sherif, William Whittle, Stephen 조경빈 | 윌리엄 셰리프 , 스테판 화이틀 지음 ; 조경빈 옮김.
005.11 2021-10
2021
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