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검색어[완전일치/ 주제어:게임프로그래밍][자료유형:도서]
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(게임 프로그래밍) 알고리즘 :게임 프로그래머를 위한 실전 알고리즘 원리와 기법
산자이 마드하브 지음 | 김홍중 옮김 .
에이콘출판
005.11 2016-1
2016
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
윈도우폰 7 게임 프로그래밍
애덤 도즈 지음 | 이승현 옮김.
005.11 2012-51
2012
보존서고1 신청가능
(나홀로 개발자를 위한) 안드로이드 게임 프로그래밍 =Android game programming
이병옥 지음
005.11 2013-16
2013
마이크로소프트 XNA 4.0 게임 프로그래밍
커트 재거스 지음 | 김동훈; 김유나 옮김.
005.11 2013-1
유니티 입문 : 3D 게임엔진 유니티 4 기초부터 차근차근
타카하시 케이지로 지음 | 최재원 옮김.
005.11 2013-14
유니티 애니메이션 에센셜 :유니티 C# 스크립트로 애니메이션 기초부터 고급까지
앨런 쏜 지음 | 조경빈 옮김.
005.11 2017-9
2017
(손쉽고 간편한 게임 GUI 제작을 위한) 유니티 NGUI 게임 개발
찰스 버나도프 지음 | 조형재 옮김.
005.11 2014-47
2014
(한 번도 게임을 만들어보지 않은 초보를 위한) 컨스트럭트 게임 툴로 따라하는 게임 개발 입문
데이븐 비글로우 지음 | 금기진 옮김.
005.11 2013-27
포토샵으로 만드는 게임 아트 :모바일 게임부터 소셜, 콘솔 게임까지 게임 그래픽 아트 만들기
숀 넬슨 지음 | 권혜정 옮김.
005.11 2015-41
2015
(실전 문제 해결을 위한) 유니티 4 게임 프로그래밍
맷 스미스 | 치코 케이로즈 [공]지음 ; 김세중, 전성빈 [공]옮김.
005.11 2014-46
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