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검색어[키워드/ 전체:컴퓨터 게임]
총 131건 중 131건 출력
The game graphics .[3] ,유니티 언리얼 그리고 VR
김무광 | 김상상, 김성완, 김인호 [외 지음].
비엘북스(Vielbooks)
004.76 2014-21 3
2016
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
3ds Max 게임 캐릭터 디자인 :모델링부터 애니메이션까지, 시작하는 3D 디자이너를 위한 3ds Max 2021: game character design for beginners
김현 지음
프리렉
004.76 2016-35-3
2020
유니티 물리 기반 셰이더 개발 :기본 개념부터 커스텀 라이팅 시스템 구현까지
클라우디아 도피오슬래시 지음 Doppioslash, Claudia 최동훈 | 최동훈 옮김.
에이콘: 에이콘출판사
004.76 2019-10
2019
(Unity)왕초보 따라하여 게임만들기 .2
이선민 | 박중수 [공]지음.
무지개터
004.76 2013-16 2
2013
보존서고1 신청가능
The game graphics .[2] ,Concept & Illust
김경환 김재민 박종원 양재식 | 김재민, 박종원, 양재식 [외 지음].
004.76 2014-21 2
2014
일반자료실1(1층) 대출중
모두의 스크래치 게임 제작 :누구나 쉽게 배우는 게임 프로그래밍 기초
가브리엘 포드 | 새디 포드 , 멜리사 포드 지음 ; 이춘오 옮김.
길벗
005.133 2019-85
(The) game graphics :모델링과 텍스처링 .#3
강희송 | 박예동 , 박정원 , 배건호 [외 지음].
비엘북스
004.76 2016-32 3
(만들면서 배우는) 유니티 VR 게임 개발 :삼성 기어 VR과 HTC VIVE로 VR에 특화된 게임 제작하기
김광일 | 김도윤 지음.
한빛미디어
005.11 2018-11
2017
물리 기반 렌더링 :현실 같은 그래픽스를 위한 알고리즘, 게임 엔진과 렌더러까지
매트 파르 | 그렉 험프리스 지음 ; 이상우 옮김.
에이콘출판
004.76 2016-14
2015
초쿠소게 :망작 게임들의 숨겨진 매력을 재조명 .2
아베 히로키 | 야모토 신이치, 타네 키요시 지음 ; 문성호 번역.
에이케이커뮤니케이션즈
691.15 2015-3 2
일반자료실2(2층) 대출가능
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